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Amber-Shaper Un'sok
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feenal
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Amber-Shaper Un'sok
Boss Abilities
Amber Scalpel
ランダムターゲットにビームを撃つ。
ビームは対象を追いかけまわし、一箇所に立ち止まって照射され続けてしまうと大ダメージ。
また、ビームの通った軌跡から1匹ずつ、合計4体のLiving AmberというAddが出現する。
ビームは対象を追いかけまわし、一箇所に立ち止まって照射され続けてしまうと大ダメージ。
また、ビームの通った軌跡から1匹ずつ、合計4体のLiving AmberというAddが出現する。
Living Amber
ランダムな対象を追い掛け回すAdd。
攻撃は特に痛くはないが、死亡時に爆発して周囲8yardに70kのダメージを与え、更に爆発に巻き込んだ他のLiving Amberを40%回復させる。
そして足元にVoid Zoneを残す。このVoid Zoneは後述する方法で取り除かない限り残り続ける。
攻撃は特に痛くはないが、死亡時に爆発して周囲8yardに70kのダメージを与え、更に爆発に巻き込んだ他のLiving Amberを40%回復させる。
そして足元にVoid Zoneを残す。このVoid Zoneは後述する方法で取り除かない限り残り続ける。
Parasitic Growth
ランダムな対象につけられるDot。
30秒続き、それなりのダメージを受け続ける。
この効果中にヒールを受けてしまうとDotダメージがどんどん上がっていく。
30秒続き、それなりのダメージを受け続ける。
この効果中にヒールを受けてしまうとDotダメージがどんどん上がっていく。
Reshape Life
Phase1のみタンクを優先し、他のPhaseではランダムターゲットを選んで変身させる。
Reshape Lifeによる変身
変身させられたプレイヤーはHPが激増し、更に他のプレイヤーから攻撃されるようになる。
また、100のWillpowerというリソースを獲得し、これが0になると死亡する。
Willpowerは特定の行動で消耗/回復するが、何もしなくても数秒毎にじわじわ減っていく。
変身したプレイヤーは強力だが、ボスやPhase2の大型Addは攻撃時にWillpowerを大幅に減らす能力を持つため、タンクとしての運用はできない。
また、100のWillpowerというリソースを獲得し、これが0になると死亡する。
Willpowerは特定の行動で消耗/回復するが、何もしなくても数秒毎にじわじわ減っていく。
変身したプレイヤーは強力だが、ボスやPhase2の大型Addは攻撃時にWillpowerを大幅に減らす能力を持つため、タンクとしての運用はできない。
Reshape Lifeを受けたプレイヤーは次の能力を得る。
Amber Strike
CD6秒。対象に25万ダメージを与える。被ダメージ10%上昇のスタック可能なDebuffを15秒つける。
更に対象がAmber Explosionを詠唱していた場合はそれをインタラプトする。
更に対象がAmber Explosionを詠唱していた場合はそれをインタラプトする。
Struggle for Control
Willpowerを8消費する。
自分が勝手に詠唱してしまうAmber Explosionをインタラプトし、更に5秒間被ダメージが100%上昇する。
自分が勝手に詠唱してしまうAmber Explosionをインタラプトし、更に5秒間被ダメージが100%上昇する。
Consume Amber
Living Amberが死亡時に残すVoid Zoneを吸い取り、Willpowerを20回復する。
しかし、同時に自分のHPも2百万回復させてしまう。
しかし、同時に自分のHPも2百万回復させてしまう。
Break Free
HPが20%を切っている時に使用可能。変身を解除する。
Amber Explosion
一定時間ごとに勝手に詠唱をはじめる。レイド全体に大ダメージを与える。
Struggle for Controlでキャンセルできる。
Struggle for Controlでキャンセルできる。
Phase1
ボスのHPが70%になるまで続く。
基本的には「Amber Scalpelで出現するLiving Amberを倒す→Reshape Lifeで変身したタンクのHPを20%まで削る→ボスを攻撃する」の繰り返し。
変身させられたタンクは特にやることもないので、自分のAmber Explosionを止めつつボスにひたすらAmber Strikeを使っていればいい。
Living Amberが倒された時に出るVoid Zoneを吸い取ればWillpowerを回復できるが、これは余程の事故でもない限りPhase3にとっておくこと。
基本的には「Amber Scalpelで出現するLiving Amberを倒す→Reshape Lifeで変身したタンクのHPを20%まで削る→ボスを攻撃する」の繰り返し。
変身させられたタンクは特にやることもないので、自分のAmber Explosionを止めつつボスにひたすらAmber Strikeを使っていればいい。
Living Amberが倒された時に出るVoid Zoneを吸い取ればWillpowerを回復できるが、これは余程の事故でもない限りPhase3にとっておくこと。
変身解除はHP20%以下なら任意のタイミングでできるので、少しだけ粘ってAmber Strikeを撃ち続けても構わないが、
解除せずにHPが0まで削られてしまうとそのまま死んでしまう。DPSは上手く調整しながら攻撃すること。
解除せずにHPが0まで削られてしまうとそのまま死んでしまう。DPSは上手く調整しながら攻撃すること。
ボスのHPが70%まで減ると、部屋の端から巨大Addが走りこんでくるので急いでキャッチ。
Phase2
ボスは無敵化した上でAmber MonstrosityというAddを呼ぶ。P2はこのAddが倒れるまで続く。
ボスはP1と同じ能力をそのまま使い続けるが、Reshape Lifeの対象がタンク以外も指定されるようになる。
ボスはP1と同じ能力をそのまま使い続けるが、Reshape Lifeの対象がタンク以外も指定されるようになる。
巨大Addは以下の3つの能力を持つ。
・Amber Explosion
変身させられたプレイヤーが使うものと同じ。Amber Strikeでインタラプトできる。
変身させられたプレイヤーが使うものと同じ。Amber Strikeでインタラプトできる。
・Massive Stomp
15yard以内にいるプレイヤーに大ダメージを与えた上でノックバック。
15yard以内にいるプレイヤーに大ダメージを与えた上でノックバック。
・Fling
現在のタンクを捕まえ、離れた所のプレイヤーにランダムで投げつける。
投げ込まれた所の周囲8yardにある程度のダメージを与え、更に3秒間スタンさせる。
現在のタンクを捕まえ、離れた所のプレイヤーにランダムで投げつける。
投げ込まれた所の周囲8yardにある程度のダメージを与え、更に3秒間スタンさせる。
最も注意したいのが大型Addの使うAmber Explosion。
変身中のプレイヤーがAmber Strikeを撃って止める必要があるため、考えなしにAmber Strikeを垂れ流していると
クールダウンのタイミングが合わずに詠唱を止められなくなってしまう。
変身中のプレイヤーがAmber Strikeを撃って止める必要があるため、考えなしにAmber Strikeを垂れ流していると
クールダウンのタイミングが合わずに詠唱を止められなくなってしまう。
それ以外はレイドダメージが増えること以外そこまで大きな差はない。
やることもLiving Amber処理→変身プレイヤー処理→大Add攻撃で全く同じ。
やることもLiving Amber処理→変身プレイヤー処理→大Add攻撃で全く同じ。
Phase3
ボスはAmber ScalpelとParasitic Growthを使わなくなる。
その代わりにReshape Lifeの使用頻度が大幅に上がり、更にレイド全体に大ダメージを与え続ける。
レイドへのダメージは、同時に変身しているプレイヤーのHPを激増させるため、Phase3では変身を解くことができない。
よって、変身したプレイヤーは周囲のVoid Zoneを吸い取ってWillpowerを回復させながら戦闘終了まで耐え切ることになる。
レイドダメージに耐え切れ無くなってもSoft Enrage、Willpowerが尽きてもSoft EnrageのBurndown Phase。
その代わりにReshape Lifeの使用頻度が大幅に上がり、更にレイド全体に大ダメージを与え続ける。
レイドへのダメージは、同時に変身しているプレイヤーのHPを激増させるため、Phase3では変身を解くことができない。
よって、変身したプレイヤーは周囲のVoid Zoneを吸い取ってWillpowerを回復させながら戦闘終了まで耐え切ることになる。
レイドダメージに耐え切れ無くなってもSoft Enrage、Willpowerが尽きてもSoft EnrageのBurndown Phase。