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Morogrim Tidewalker

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feenal

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Morogrim Tidewalker



Raid Setup

4tank(メソッド1:4Warrior1 メソッド2:MT War + 2Feral Dru + 1 Geared Prot Pal)
9healer
12dps(最低3Mage 3Wlk。MageとWlkはいればいるほど簡単になる。メソッド2ではFury Warriorも役に立つ。)

やり方によって、あなたは1、2人のHealerをDPSに変える事もできれば、その逆もできる。
これはかなりフレキシブルである。

Gear Requirements

Hydross the Unstableを下し、ここまで辿り着いているのなら、
あなたはこのInstanceにおけるGear Checkは既に通過している。

Resist Gearは必要無い。

全Raid Memberが、Buffedの状態で最低でも9000のHealthを得ている必要がある?


Buffs and Consumables

当然の事しか書かれていないので省略 Flask+その他全部


Boss Abilities


Health

2,200,000

Melee

Tankに4-6k程

Tidal Wave

正面35yardに4000-5000のFrost Damage + 400% Slow。
食らうのはMTのみにするべきである。

Watery Grave



"Morogrim Tidewalker sends his enemies to their watery graves!"
Morogrimは30秒毎に、Emoteと共に4人のプレイヤーを泡で包んで画像でハイライトされている場所にテレポートさせる。
6秒後、泡が弾けてターゲットとその周辺のプレイヤーに3200のフロストダメージを与え、
更に空中に吹き飛ばして約1000の落下ダメージを与える。
MTはこの能力の対象にはならず、Pal無敵、MageIBで回避する事ができる。

Earthquake

"The violent earthquake has alerted nearby murlocs!"
40秒毎に35yard以内のプレイヤー全員に約4000ダメージとKnockdown。
同時に14000のHealthを持ち、Tankに200-400のダメージを与えるElite Murlocが6匹、2pack沸く(12匹)。
各Packはそれぞれのエントランスからやってくる。
彼らは、視認できる範囲までやってくるのに数秒かかる。


Watery Globules

"Morogrim Tidewalker summons Watery Globules!"
彼のHealthが25%まで減った時、Watery Graveの代わりにこれを使うようになる。
4つのWatery Globulesを、Watery Graveのポイントに召喚する。
Globulesはゆっくり標的に向かって移動し、触れると4000のダメージを周囲に与える。
しかし、意図しているのかいないのか(?)彼らは今、特に何もしてこない(?)
Grobulesは30秒でDespawnする。


Method - 1


Positioning



Ranged DPSとHealerはMorogrimの背後に、MeleeDPSは彼の足元に位置取る。
二人か三人のPaladinがRaidから離れる。彼らはMethod1において、MurlocのAggroを取る役割を持つ。

右の方にHealerを一人置く(Watery Grave Healer)。
もしこれがPaladinなら彼は普通のHealerとして扱い、MurlocのTauntには参加しない事。


The Pull

Pullはシンプルなものである。
MTが図の位置にPullし、HunterがMisdirectを使う。

Healing Assignments

2,3人のPalとTreeDru一人と、ShamanかPriest一人をMTにつける。
何か問題があるようなら割り当てを更に増やす。
残ったHealerは後ろに下がり、Watery GraveやMurlocをAEしている時のHealに回す。

The Fight

Phase 1

MorogrimがMTによって配置につけられたら、MTは5,6秒彼のAggroを取り、その後BossへのDPSを開始する。

最初のWatery Graveは戦闘開始から約30秒後に使われ、
EarthquakeはWatery Graveが発動してから(6秒経過してから)約10秒後に使用される。

Watery Graveを食らったPlayerは、5k以上のHealthが無い場合はEarthquakeで死んでしまうので、Morogrimに近づいてはならない。
Healを得るまで待つか、自分で包帯を巻いてからRaidに合流する。

Earthquakeがきたら、Pal以外全員Healを止め、PalがHealをMTや他のメンバー
(彼らが必要な場合のみ)にChain Castして、MurlocsのAggroを取る。
Heal Threatは実際にHealthを回復出来た時のみ発生し、Health全快のプレイヤーを
回復してもThreatは発生しない事を忘れてはならない。

Emoteから約10秒経ってMurlocが来た時に、もし彼らがPaladinをTargetしていた場合、
他のHealerはPaladinのThreatを上回らないように慎重にHealを再開する。

Murlocが見えたらPaladinのいる所に移動する。

MurlocがMTの場所を通り過ぎたら、WarriorはPiercing HowlとDemoralizing Shoutを使う。
WarlockとMageはShadowfuryとFrostNovaを使って、MurlocをPaladinのすぐ手前で固める。

WlkはSeed of CorruptionをChain Castし、MageはFlamestrikeとBlastwaveを使い、
HunterはMultiとVolleyでこれを助ける。
WarはCleave、PalはConsecration等、全種類のAoE Skillを使って速やかに片付ける。

ShadowfuryやNovaが解けた時、彼らがまだCloth Classを殺してしまう可能性が残っているなら、
もう一度Shadowfury/Frostnovaを使う。
大体Fury/Novaが入ってから15秒以内に全滅させ、Boss DPSに戻る事。

Watery Graveは再び誰かに命中し、これが彼のHealthが25%になるまで続く。


Phase 2

25%でMorogrimはWatery Graveを止め、代わりにWatery Globulesを使う。
単にそれらから離れればよく、同じようにMurlocを掃除し続けていけばよい。


Method 2

Gearがガチガチに揃ったProtec Paladinという絶滅種を使った方法なので割愛


Class-by-Class Overview


Main Tank

MTはMorogrimをエントランス方面に向けてTankを行う。
MTは特に変わった事をする必要はなく、単純にThreatを稼ぐだけである。(Method1)
もしMethod2を使うなら、彼はMorogrimの向きを回転させる動きをしなければならない。

DPS Warriors

Method1ではEarthquakeが来るまでDPSを行い続け、Murlocが来るのが見えたら
すぐにMorogrimから離れて、
彼らがPaladinの所に辿り着く前にPiercing HowlとDemoralizing Shoutを両Packに入れる。
彼らにFrostNova/Shadowfuryが入ったらCleaveやSweeping Strikeを開始する。

Rogues

RogueはAggroをとらないようにしつつ、ボスに集中してDPSを行い続ける。
しかし、Murlocの処理が追いつかなかったり、即Killに対して何か問題が起こった場合は
必要に応じてそれらのヘルプをすると良い。
そうでない時はAggroしないようにボスにDPSを行うだけである。

Hunters

ボスにDPS。
MurlocがきたらMultiShotやVolleyで彼らの掃除を手伝う。
PetsはMorogrimのAggroを取らないように使うことができるなら使うべきである。

Mages

ボスにDPSして、Murlocが来たらNovaしてAE

Warlocks

同上

Priests

Earthquake後、Group Memberを素早く回復する為にPrayer of Healingを使うと良い。
そして、もしMT Healerに割り当てられているならHealを止め、Fadeを使ってMurlocのThreatを稼がないようにする。
しかし、もし彼らのAggroを取ってしまった場合は、Paladinのいる所まで走る事。
Prayer of HealingがAggroを取りすぎてしまうようなら、使用を抑える。

Shamans

割り当てられたTargetに集中してヒールを行う。
EarthquakeがきたらChain Healで素早くGroupを回復し、もしMT Healerに割り当てられているならHealを止める。
しかし、もしあなたが何のThreat減少も持っていない時は、Earthquake後のHealを数秒遅らせても良い。
もしMurlocのAggroを取ってしまった場合は、Paladinのいる所まで走る。
Method1ではEarthbind TotemをLower Platformの階段とエントランスに設置し、2packにぶつける事ができる。

Paladins

割り当てられたTargetに集中してヒールを行う。
Method1では、左側のPaladinは確実にRighteous Furyを使い、
Earthquakが来たら、MurlocのAggroを取る為にMTに対してChain Healを行う。
あなたはMTに対してHealを行う唯一のプレイヤーとなるべきで、
TrinketやDivineFavorを使って彼を生かし続けるようにする。
MurlocにFrozen/Shadowfuryが入った時はそこから離れ、Mage/Wlksと一緒に彼らを倒す。

Druids

割り当てられたTargetに集中してヒールを行い、Watery Graveが弾ける前にHoTを入れる。
Earthquake後のHoTはPaladinよりも多くのThreatを稼いでしまうかもしれないので、
あなたの判断でそれらを使用していく事。
もしAggroを取ったらPalの所まで移動する。
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