「Auriaya」(2009/05/15 (金) 05:35:20) の最新版変更点
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*Auriaya
#ref(AYA.JPG)
「お前Uldamanにいただろう」
「姉です」
「そうか」
「はい」
*Ability
**Terrifying Screech
AE Fear。CD完全固定で一定時間毎に使う。
**Sonic Screech
目の前十数yardに対して20万程度(Normalでは当然もっと低い)のスプラッシュダメージ。
**Sentinel Blast
AE Fear後に即詠唱開始。完遂すると全員にダメージ+被Shadowダメージが増えるDebuffがつく。Interrupt可能。
**Summon Swarming Guardian
雑魚が大量に沸きまくる。一定時間毎に何度でも使用する。
**Summon Feral Defender
詠唱後、強力なAddが1匹出現する。2回目以降はそのAddがBuffを消費して生き返る。最大10回まで使用する。
*Ability - Feral Defender
**Feral Essence
初期状態で9スタック。1つ毎に攻撃力が50%増加する。
一回殺して生き返る度に1個ずつ消えていく。全て消費させきってからボスを倒すことでNine LivesのAchievementを取れる。
**Feral Rush
ランダムターゲットにチャージしてShadowダメージ+Interrupt。この方法でインタラプトされるとその属性を8秒ロックされる。
**Feral Pounce
ランダムターゲットを数秒スタンさせ、更にShadowダメージのDot。
**Seeping Feral Essence
Feral Defenderを倒した瞬間、その地点にVoid Zoneが出現。上にいるプレイヤーに大ダメージ。
*Strategy
Heroicで4匹、Normalで2匹のお供を連れている。お供はやたら強いCD Skillを持っているので、Pull時が非常に危険。
また、お供同士を近づけると互いに攻撃力が50%ずつ上がるというオーラを持っているので、上手いこと引き離してOff Tankする必要がある。
装備によって変わってくるだろうが、25manだと最大5tank、最低3tankが必要。2でもいけるのかも知れないが推奨はしない。
10manなら2tankで十分。1tankでいけなくもないが、やはり推奨はしない。
Pullできたらお供を集中攻撃して端から倒していく。Sonic Screechはすぐには使ってこないのでMeleeは普通に殴りに行って構わない。
一定時間が経過するとFear→AEのコンボを使ってくるので、WarriorがBerserker Rageで弾いてインタラプト。
WarriorがいないならインタラプトできるクラスがPvP Trinketをローテ組んで使うとかFearWardを使うとかその辺でカバー。
更に一定時間が経過するとSwarming Guardianが出現する。特に強くは無いが、布クラスがいきなりAEして全部に噛まれると流石に死ぬ。
OTなりMTが一発AE Skillを撃ったのを確認してからで十分。Normalなら瞬殺できるのでどうでもいい。
更に時間経過するとFeral Defenderが出現する。こいつはかなり強く、Off Tankしたい所だがちょくちょくThreat Resetするので難しい。
一瞬でWipeされるがTauntは一応効くので、死ぬ間際に引きずり出してVoid Zoneを離れた所で出す小技ができるとベター。DKならDGで簡単に引きずれる。
Stunも効くので手の空いたProt WarはConcussionなりShockwaveなりいれるとかなり楽になる。
後は倒すまでFearAE対処、雑魚対処、Defender対処の繰り返し。ずっと戦っているとVoid Zoneが大量に出ることになるので、
身動き取れなくなる前にMTはCallして移動すること。
*Auriaya
#ref(AYA.JPG)
「お前Uldamanにいただろう」
「姉です」
「そうか」
「はい」
#contents
*Ability - 本体
**Terrifying Screech
AE Fear。CD完全固定で一定時間毎に使う。
**Sonic Screech
目の前十数yardに対して20万程度(Normalでは当然もっと低い)のスプラッシュダメージ。
**Sentinel Blast
AE Fear後に即詠唱開始。完遂すると全員にダメージ+被Shadowダメージが増えるDebuffがつく。Interrupt可能。
**Summon Swarming Guardian
雑魚が大量に沸きまくる。一定時間毎に何度でも使用する。
**Summon Feral Defender
詠唱後、強力なAddが1匹出現する。2回目以降はそのAddがBuffを消費して生き返る。最大10回まで使用する。
*Ability - Feral Defender
**Feral Essence
初期状態で9スタック。1つ毎に攻撃力が50%増加する。
一回殺して生き返る度に1個ずつ消えていく。全て消費させきってからボスを倒すことでNine LivesのAchievementを取れる。
**Feral Rush
ランダムターゲットにチャージしてShadowダメージ+Interrupt。この方法でインタラプトされるとその属性を8秒ロックされる。
**Feral Pounce
ランダムターゲットを数秒スタンさせ、更にShadowダメージのDot。
**Seeping Feral Essence
Feral Defenderを倒した瞬間、その地点にVoid Zoneが出現。上にいるプレイヤーに大ダメージ。
*Strategy
Heroicで4匹、Normalで2匹のお供を連れている。お供はやたら強いCD Skillを持っているので、Pull時が非常に危険。
また、お供同士を近づけると互いに攻撃力が50%ずつ上がるというオーラを持っているので、上手いこと引き離してOff Tankする必要がある。
装備によって変わってくるだろうが、25manだと最大5tank、最低3tankが必要。2でもいけるのかも知れないが推奨はしない。
10manなら2tankで十分。1tankでいけなくもないが、やはり推奨はしない。
Pullできたらお供を集中攻撃して端から倒していく。Sonic Screechはすぐには使ってこないのでMeleeは普通に殴りに行って構わない。
一定時間が経過するとFear→AEのコンボを使ってくるので、WarriorがBerserker Rageで弾いてインタラプト。
WarriorがいないならインタラプトできるクラスがPvP Trinketをローテ組んで使うとかFearWardを使うとかその辺でカバー。
更に一定時間が経過するとSwarming Guardianが出現する。特に強くは無いが、布クラスがいきなりAEして全部に噛まれると流石に死ぬ。
OTなりMTが一発AE Skillを撃ったのを確認してからで十分。Normalなら瞬殺できるのでどうでもいい。
更に時間経過するとFeral Defenderが出現する。こいつはかなり強く、Off Tankしたい所だがちょくちょくThreat Resetするので難しい。
一瞬でWipeされるがTauntは一応効くので、死ぬ間際に引きずり出してVoid Zoneを離れた所で出す小技ができるとベター。DKならDGで簡単に引きずれる。
Stunも効くので手の空いたProt WarはConcussionなりShockwaveなりいれるとかなり楽になる。
後は倒すまでFearAE対処、雑魚対処、Defender対処の繰り返し。ずっと戦っているとVoid Zoneが大量に出ることになるので、
身動き取れなくなる前にMTはCallして移動すること。
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