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Sha of Fear


zako



Abilities

Breath of Fear

 エネルギーが100になる(=30秒)毎に即座に使用。
 レイド全体に致死ダメージ+5秒のFear。
 設置される光線の中に入っていれば無効化できる。
 また、FearlessのBuffを受けていても無効化できる。

Eerie Skull

 頻繁にばら撒かれる2yard範囲のターゲットAE。

Reaching Attack

 Melee Rangeに誰もいなくなると発動する。
 ランダムな対象に高速で大ダメージを与え続ける。

Strategy

 広場中央にある光の輪にタンクが突っ込んで戦闘開始。
 レイドは特に理由がなければ光の輪から出現するV字型の光線の内側で最低3yard散開。

 ボスは定期的に広場左右にAddを召喚する。このAddはランダムターゲットの足元に只管ボルトをばら撒き、更に正面に全攻撃を無効化するバリアを張る。
 つまり、このAddを倒すには光線から出て背後に回らなければならない。

 しかし、ボスは30秒毎にBreath of Fearを撃つ。
 この攻撃を光線の外側で受けるとまず助からない。なので、タイマーかボスのエネルギーを見て発動前に戻ってこなければならない。
 Breath of Fearに予備動作は無いので、30秒経過する前に光線の内側に戻ること。

 戦闘開始から一定時間が経過すると、1tank 1healer 3dpsがランダムで選ばれて強制的に別の小部屋に飛ばされる。
 この小部屋には小ボスがいて、倒さないと戻れない。
 また、この転送は約90秒毎に行われる。あまり長引かせると広場に残された5人も飛ばされてReaching Attackが発動し、Wipeとなる。

 小ボスは周囲に白い玉をばら撒き続ける。
 この玉を拾うと小さなダメージを受けてしまうが、8秒間放っておくとボスに吸収され、Healthを回復されてしまう。
 飛ばされた5人は小部屋内で散開し、自分の近くに出現した玉をどんどん拾うこと。
 また、一定時間経過(もしくはHeath25%?)でDeath Blossomの詠唱をはじめる。
 視界内に数万のダメージを与えるチャネリングなので、チャネリングが始まる前に外側の柱に隠れること。
 Death Blossom中にも白い玉は撒き続けるので、Defensive CDを持つプレイヤーは早めに外に出て玉を回収してもいい。

 小ボスを倒すと部屋中央に光の玉が出現し、クリックすると元の広場に戻れる。
 この際、戻ったプレイヤーにはFearlessのBuffが30秒つき、DPS、HealingDone、移動速度が極端に上昇し、更にBreath of Fearを無効化できるようになる。
 FearlessのBuffを利用して残ったAddを一気に殲滅し、余った時間でボスのHealthを削っていく。
 1phase fightなので最後までこれの繰り返し。