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*Algalon the Observer #Contents *概要  Assembly of IronのHard Mode(RunemasterかSteelbreakerを最後に倒す)をこなすと出現するアイテムからのクエストで、  Hodir、Freya、Thorim、MimironのHard ModeをクリアするとCelestial Planetariumを開けられるようになる。  Planetariumに入るとAlgalonが出現する。  Algalonは最初の戦闘開始時からきっかり1時間で消滅し、その週はもう戦うことができなくなる。  出現時とWipe後は中立状態で、攻撃を加えると襲い掛かってくる。 *Ability  ダメージ表記は10manのもの。25manだと2,3割上乗せされる。 **Cosmic Smash  指定地点に約40000のSplash Fireダメージ(実際には直撃してもそこまでは食らわない、max2万程度)。  着弾地点から離れるほどダメージが下がる。 **Black Hole Explosion  Collupsing Starが死んだときに発動。全員に16000のShadowダメージ。 **Quantum Strike  Tankに15000-17000のMelee。 **Phase Punch  Tankに9k-10kのMeleeと効果の無いDebuff1つ。Debuff5スタックで10秒間Threatが消える。 **Big Bang  詠唱8秒。全員に80000-90000の物理ダメージ。Armor Mitigate不可、無敵スキル貫通。回避方法は後述 **Berserk  6分 **Ascend to the Heavens  Berserk時/BigBang使用時にThreat Listが空になると使用。全員即死。 *Phase 1  Tankの食らうダメージが半端じゃないので(Nerfされたがそれでも相当強烈)、Healerは常に注意が必要。    Algalonは15秒毎にPhase PunchをTankに使う。このDebuffが5つ溜まると10秒間Banishされ、Threatが消滅してしまう。  &bold(){Tankは2人用意し、Debuffが5つ溜まる前に交代する}こと。Phase Punchは戦闘中ずっと使用され続ける。  また、最初のPhase Punchの時と同時にCollupsing Starを4つ召喚する。  Starは何もしてこないが、HPが毎秒1%ずつ減って行き、死ぬと同時に爆発して全員に16000ダメージを与える。  放置しておくと同時に爆発されてWipeなので、1人、ないし2人のDPSが1つずつ破壊していく。  また、爆発と同時にその場にBlackHoleを残す。  平常時に引きずり込まれるとWipeなので、全員&bold(){Starが死ぬ前}に離れておくこと。  死亡時の16000ダメージに対処できるよう、Healerは全員のHPを常に回復させておかなければならない。  Collupsing StarはPhase1の間ずっと出現し続けるので、その都度破壊していく。  25秒毎に誰か1人にCosmic Smashを使用する。ランダムで一人の足元に赤い煙が立ち上り、  数秒後、その地点に隕石が降り注ぎ大ダメージ+打ち上げ。  着弾地点からある程度の距離をとることでダメージを大幅に軽減でき、打ち上げられなくなるので  &bold(){警告が表示されたら赤いマーカーから速やかにある程度の距離をとる}。  25manだと3人同時に狙われる。  50秒後、Living Constellationsを3体召喚する。Living Constellationsは通常攻撃とBoltで攻撃してくる。  Starを破壊することでできるBlackHoleの中に移動させると即死するので、&bold(){誰かがKiteしてBlackHoleに誘導する}。  Constellationを突っ込ませたBlack Holeは消滅する。  90秒後、8秒の詠唱の後にBig Bangを使用する。基本的に食らうと死ぬ。  回避方法は&bold(){「1人を除いて全員」BlackHoleの中に入る}こと。  BlackHoleに入るとPhase Shiftして、毎秒1600のダメージを食らい続ける(中には雑魚もいる 触れると数千程度のダメージ)。  Black Holeの中にいればBig Bangは回避できるが、全員BlackHoleの中に入ってしまうとWipeと判断され、  Ascend to the Heavensで即Wipeしてしまう。&bold(){誰か1人が外に残り、Timer Skillを全て使用して耐え切る}こと。  また、Big BangのダメージはIceBlock/DivineShield等を貫通する。  ちなみに、BigBangが使用されると同時に全員Holeの外側に自動的に放り出されるが、  この時Black Holeの真上に出現するともう一度Holeの中に引きずり込まれる。  こうなるとWipe確定なので、&bold(){Holeに入る前に必ずHoleの配置を覚えておき、適切な位置に移動する}こと。 以降HP20%まで繰り返し *Phase 2  HP20%から開始。AddとBlackHoleが全て消滅し、Quantum Strike/Phase Punch/Cosmic Smash以外のSkillを使わなくなる。  ただし、30秒毎に4匹のAddを召喚するので、それをOff-Tankが抱えなければならない。  Phase2を長引かせるとPhase PunchのTank交代でOff TankがAddとAlgalonを同時に持ったときに殺されてしまうので、  出来る限り速やかに終わらせること。 *気をつけること **DPS  ・攻撃されているCollupsing Starの位置とHealth(Phase1のみ)    →近くで破壊されそうなら移動してBlackholeを回避、自分のHealthが減っている時に爆発しそうならHS  ・Big BangのCD(Phase1のみ)    →残り10秒位でどのBlack Holeを使うかを判断し、近くまで移動しておく。     但し、Living Constellationsの誘導役に消される可能性があるHoleは使わないこと。  ・Black Holeの位置(Black Holeに入る直前~外に放り出されるまで)    →覚えておかないと連続で引きずり込まれてWipe。これも恥ずかしい死に方  ・Cosmic Smashの警告(ずっと)    →自分、もしくは自分の真横にいるプレイヤーが狙われていたら回避。ある程度遠くなら無視。  ・Healerからの距離(ずっと)    →40y以上離れている=死 なのでUIで常に把握しておくこと。 **Healer  ・現在のTank    →Healthは気をつける以前に常時SpamHeal。しないと死ぬ     ちょくちょくTauntでTankチェンジを挟むので、即座にヒール対象を切り替える必要がある。     Health量よりもTankチェンジのタイミングに注意。  ・Raid MemberのHealth(割り当てられている時)    →20000を切っているとStar爆発+何かのコンボで死亡確定     16000を切っているとStarが破壊された時に死亡確定     10000を切っているとBlack Hole内部で食らうダメージに耐え切れないことも     6000を切っているとCosmic Smashで死ぬことがある     3000を切っているとLiving~のBoltで即死     (上記は全て10manの話)当然、常に全快が理想  ・攻撃されているCollupsing Starの位置とHealth(Phase1のみ)    →近くで破壊されそうなら移動してBlackholeを回避、自分のHealthが減っている時に爆発しそうならHSかSelf Heal。  ・Big BangのCD(Phase1のみ)    →残り10秒位でどのBlack Holeを使うかを判断し、近くまで移動しておく。     但し、Living Constellationsの誘導役に消される可能性があるHoleは使わないこと。  ・Black Holeの位置(Black Holeに入る直前~外に放り出されるまで)    →覚えておかないと連続で引きずり込まれてWipe。これも恥ずかしい死に方  ・Cosmic Smashの警告(ずっと)    →自分、もしくは自分の真横にいるプレイヤーが狙われていたら回避。ある程度遠くなら無視。  ・DPSからの距離(割り当てられている時のみ)    →40y以上離れていると死なせてしまう。がこの場合責められるべきはDPSなので放置しても構わない。 **Tank  ・相方のPhase PunchのDebuff数(ずっと)    →3か4で交代。タイミングを知らせずにいきなりTauntするとそれはそれで死ぬので、Tank2人はVC使用を推奨。  ・攻撃されているCollupsing Starの位置(P1のみ)    →基本的にAlgalonの立ち位置でTankしていればStarが寄ってくることは少ない。     なのでDPSやHealerよりは優先度が低い。  ・Addの対処(P2のみ)    →どちらが持つかは状況次第。  ・Big Bangの対処(P1のみ)    →最大6分の戦闘で使用周期は90秒完全固定なのでBig Bangは最大3回。     どっちが残り、どう対処するかの順番と方法を決めておかなければならない。     逃げる方のTankはBlack Holeの場所を把握しておく必要がある。 **Living Constellationsの誘導役  ・使用するBlack Holeの位置(誘導時のみ)    →短時間で誘導可能で、かつ消しても問題なさそうなHoleの選定。     誰かに次のBig Bang時にどのHoleを使うかを選んでもらったり、消す時にどこのHoleを消すかを伝えられるとベスト。  ・Big BangのCD(誘導時のみ)    →詠唱直前に人の集まっているBlack Holeを消したりすると全員パニックになるので注意。     逆に詠唱まで20秒以上残っている時は十分調整可能なので然程気にする必要は無い。     また、Living ConstellationsのAggroを貰っている状態でHoleに突っ込むと、そのままConstellationsが上に乗って消滅することがある。     自分だけ違うHoleを使う、皆に早く入ってもらう、最後にHoleに入る等の対処が必要。 **Collupsing Starの処理役  ・全員のHealthとStarのHealth    →明らかに死にかけているプレイヤーがいる時にとどめをさすと当然顰蹙をかう。     破壊タイミングは全員のHealthが8~10割残っている時。     Starを破壊する数秒前には必ず/rwなりVCなりで警告を飛ばすこと。  ・破壊するStarの位置    →破壊直前に誰か近くにいるようなら警告を飛ばせるとベター。     ただ、StarはDPSやHealerの方から自主的に回避するべきなのでそこまで気にする必要は無い。
*Algalon the Observer #ref(6814232109.png) #Contents *概要  Assembly of IronのHard Mode(RunemasterかSteelbreakerを最後に倒す)をこなすと出現するアイテムからのクエストで、  Hodir、Freya、Thorim、MimironのHard ModeをクリアするとCelestial Planetariumを開けられるようになる。  Planetariumに入るとAlgalonが出現する。  Algalonは最初の戦闘開始時からきっかり1時間で消滅し、その週はもう戦うことができなくなる。  出現時とWipe後は中立状態で、攻撃を加えると襲い掛かってくる。 *Ability  ダメージ表記は10manのもの。25manだと2,3割上乗せされる。 **Cosmic Smash  指定地点に約40000のSplash Fireダメージ(実際には直撃してもそこまでは食らわない、max2万程度)。  着弾地点から離れるほどダメージが下がる。 **Black Hole Explosion  Collupsing Starが死んだときに発動。全員に16000のShadowダメージ。 **Quantum Strike  Tankに15000-17000のMelee。 **Phase Punch  Tankに9k-10kのMeleeと効果の無いDebuff1つ。Debuff5スタックで10秒間Threatが消える。 **Big Bang  詠唱8秒。全員に80000-90000の物理ダメージ。Armor Mitigate不可、無敵スキル貫通。回避方法は後述 **Berserk  6分 **Ascend to the Heavens  Berserk時/BigBang使用時にThreat Listが空になると使用。全員即死。 *Phase 1  Tankの食らうダメージが半端じゃないので(Nerfされたがそれでも相当強烈)、Healerは常に注意が必要。    Algalonは15秒毎にPhase PunchをTankに使う。このDebuffが5つ溜まると10秒間Banishされ、Threatが消滅してしまう。  &bold(){Tankは2人用意し、Debuffが5つ溜まる前に交代する}こと。Phase Punchは戦闘中ずっと使用され続ける。  また、最初のPhase Punchの時と同時にCollupsing Starを4つ召喚する。  Starは何もしてこないが、HPが毎秒1%ずつ減って行き、死ぬと同時に爆発して全員に16000ダメージを与える。  放置しておくと同時に爆発されてWipeなので、1人、ないし2人のDPSが1つずつ破壊していく。  また、爆発と同時にその場にBlackHoleを残す。  平常時に引きずり込まれるとWipeなので、全員&bold(){Starが死ぬ前}に離れておくこと。  死亡時の16000ダメージに対処できるよう、Healerは全員のHPを常に回復させておかなければならない。  Collupsing StarはPhase1の間ずっと出現し続けるので、その都度破壊していく。  25秒毎に誰か1人にCosmic Smashを使用する。ランダムで一人の足元に赤い煙が立ち上り、  数秒後、その地点に隕石が降り注ぎ大ダメージ+打ち上げ。  着弾地点からある程度の距離をとることでダメージを大幅に軽減でき、打ち上げられなくなるので  &bold(){警告が表示されたら赤いマーカーから速やかにある程度の距離をとる}。  25manだと3人同時に狙われる。  50秒後、Living Constellationsを3体召喚する。Living Constellationsは通常攻撃とBoltで攻撃してくる。  Starを破壊することでできるBlackHoleの中に移動させると即死するので、&bold(){誰かがKiteしてBlackHoleに誘導する}。  Constellationを突っ込ませたBlack Holeは消滅する。  90秒後、8秒の詠唱の後にBig Bangを使用する。基本的に食らうと死ぬ。  回避方法は&bold(){「1人を除いて全員」BlackHoleの中に入る}こと。  BlackHoleに入るとPhase Shiftして、毎秒1600のダメージを食らい続ける(中には雑魚もいる 触れると数千程度のダメージ)。  Black Holeの中にいればBig Bangは回避できるが、全員BlackHoleの中に入ってしまうとWipeと判断され、  Ascend to the Heavensで即Wipeしてしまう。&bold(){誰か1人が外に残り、Timer Skillを全て使用して耐え切る}こと。  また、Big BangのダメージはIceBlock/DivineShield等を貫通する。  ちなみに、BigBangが使用されると同時に全員Holeの外側に自動的に放り出されるが、  この時Black Holeの真上に出現するともう一度Holeの中に引きずり込まれる。  こうなるとWipe確定なので、&bold(){Holeに入る前に必ずHoleの配置を覚えておき、適切な位置に移動する}こと。 以降HP20%まで繰り返し *Phase 2  HP20%から開始。AddとBlackHoleが全て消滅し、Quantum Strike/Phase Punch/Cosmic Smash以外のSkillを使わなくなる。  ただし、30秒毎に4匹のAddを召喚するので、それをOff-Tankが抱えなければならない。  Phase2を長引かせるとPhase PunchのTank交代でOff TankがAddとAlgalonを同時に持ったときに殺されてしまうので、  出来る限り速やかに終わらせること。 *気をつけること **DPS  ・攻撃されているCollupsing Starの位置とHealth(Phase1のみ)    →近くで破壊されそうなら移動してBlackholeを回避、自分のHealthが減っている時に爆発しそうならHS  ・Big BangのCD(Phase1のみ)    →残り10秒位でどのBlack Holeを使うかを判断し、近くまで移動しておく。     但し、Living Constellationsの誘導役に消される可能性があるHoleは使わないこと。  ・Black Holeの位置(Black Holeに入る直前~外に放り出されるまで)    →覚えておかないと連続で引きずり込まれてWipe。これも恥ずかしい死に方  ・Cosmic Smashの警告(ずっと)    →自分、もしくは自分の真横にいるプレイヤーが狙われていたら回避。ある程度遠くなら無視。  ・Healerからの距離(ずっと)    →40y以上離れている=死 なのでUIで常に把握しておくこと。 **Healer  ・現在のTank    →Healthは気をつける以前に常時SpamHeal。しないと死ぬ     ちょくちょくTauntでTankチェンジを挟むので、即座にヒール対象を切り替える必要がある。     Health量よりもTankチェンジのタイミングに注意。  ・Raid MemberのHealth(割り当てられている時)    →20000を切っているとStar爆発+何かのコンボで死亡確定     16000を切っているとStarが破壊された時に死亡確定     10000を切っているとBlack Hole内部で食らうダメージに耐え切れないことも     6000を切っているとCosmic Smashで死ぬことがある     3000を切っているとLiving~のBoltで即死     (上記は全て10manの話)当然、常に全快が理想  ・攻撃されているCollupsing Starの位置とHealth(Phase1のみ)    →近くで破壊されそうなら移動してBlackholeを回避、自分のHealthが減っている時に爆発しそうならHSかSelf Heal。  ・Big BangのCD(Phase1のみ)    →残り10秒位でどのBlack Holeを使うかを判断し、近くまで移動しておく。     但し、Living Constellationsの誘導役に消される可能性があるHoleは使わないこと。  ・Black Holeの位置(Black Holeに入る直前~外に放り出されるまで)    →覚えておかないと連続で引きずり込まれてWipe。これも恥ずかしい死に方  ・Cosmic Smashの警告(ずっと)    →自分、もしくは自分の真横にいるプレイヤーが狙われていたら回避。ある程度遠くなら無視。  ・DPSからの距離(割り当てられている時のみ)    →40y以上離れていると死なせてしまう。がこの場合責められるべきはDPSなので放置しても構わない。 **Tank  ・相方のPhase PunchのDebuff数(ずっと)    →3か4で交代。タイミングを知らせずにいきなりTauntするとそれはそれで死ぬので、Tank2人はVC使用を推奨。  ・攻撃されているCollupsing Starの位置(P1のみ)    →基本的にAlgalonの立ち位置でTankしていればStarが寄ってくることは少ない。     なのでDPSやHealerよりは優先度が低い。  ・Addの対処(P2のみ)    →どちらが持つかは状況次第。  ・Big Bangの対処(P1のみ)    →最大6分の戦闘で使用周期は90秒完全固定なのでBig Bangは最大3回。     どっちが残り、どう対処するかの順番と方法を決めておかなければならない。     逃げる方のTankはBlack Holeの場所を把握しておく必要がある。 **Living Constellationsの誘導役  ・使用するBlack Holeの位置(誘導時のみ)    →短時間で誘導可能で、かつ消しても問題なさそうなHoleの選定。     誰かに次のBig Bang時にどのHoleを使うかを選んでもらったり、消す時にどこのHoleを消すかを伝えられるとベスト。  ・Big BangのCD(誘導時のみ)    →詠唱直前に人の集まっているBlack Holeを消したりすると全員パニックになるので注意。     逆に詠唱まで20秒以上残っている時は十分調整可能なので然程気にする必要は無い。     また、Living ConstellationsのAggroを貰っている状態でHoleに突っ込むと、そのままConstellationsが上に乗って消滅することがある。     自分だけ違うHoleを使う、皆に早く入ってもらう、最後にHoleに入る等の対処が必要。 **Collupsing Starの処理役  ・全員のHealthとStarのHealth    →明らかに死にかけているプレイヤーがいる時にとどめをさすと当然顰蹙をかう。     破壊タイミングは全員のHealthが8~10割残っている時。     Starを破壊する数秒前には必ず/rwなりVCなりで警告を飛ばすこと。  ・破壊するStarの位置    →破壊直前に誰か近くにいるようなら警告を飛ばせるとベター。     ただ、StarはDPSやHealerの方から自主的に回避するべきなのでそこまで気にする必要は無い。

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