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*Sindragosa #Contents *Abilities **Icy Grip  一定時間ごとに使用。プレイヤー全員を足元に引き寄せる。  使用後、即座にBlistering Coldの詠唱に入る。 **Blistering Cold  Icy Grip使用直後に詠唱開始。  5秒後、周囲25yardにいるプレイヤーに30000+のダメージ。 **Cleave  正面Cleave。 **Frost Aura  永続Aura。  Raid全体に4500ダメージ/3秒Tick。 **Frost Breath  正面に37000-43000ダメージ+Slow Debuff。DebuffはDispel可能。 **Permeating Chill  Sindragosaに物理攻撃を行うと20%の確率で"Chilled to the Bone"のDebuffが1スタックつく。  Chilled to the Boneは1スタック毎に2000ダメージ/2秒tickで効果時間8秒のDoT。 **Tail Smash  Sindragosaの背後にいるプレイヤーに11k-16kのダメージ。 **Unchained Magic  一定時間ごとにランダムで二人(10man)につくDebuff。効果30秒。  効果中に何かしらのSpellを詠唱する度に、InstabilityのDebuffが1個つく。 **Instability  効果8秒。効果が切れたときにスタック数 x 2000のダメージを受ける。 **Frost Beacon(Phase 2)  Phase2開始時に使用。対象2人(10man)もしくは5人(25man)にマークをつける。  7秒後、マークされた対象に対してIce Tombが使用される。 **Ice Tomb(Phase 2)  Frost Beaconを受けているプレイヤーとその周囲に16000のダメージを与え、更にダメージを受けたプレイヤー全員をIce Tombに閉じ込める。  Ice TombはHealthを持ち、閉じ込められたプレイヤーを助けるためには破壊しなければならない(10manで55k health)。  閉じ込められているプレイヤーは毎秒Healthの8%を失い続ける。Ice Tombは視線を通さない。 **Frost Bomb(Phase 2)  Phase 2で4回連続使用。Frost Bomb落下地点に対して視線の通っているプレイヤー全員に大ダメージ。 **Mystic Buffet(Phase 3)  Healthが30%以下になった場合に使用開始。  Raid全員に被魔法ダメージが15%(もしくは20%)上昇するDebuffがつく。  5秒ごとに1つずつスタックしていく。 **Frost Beacon(Phase 3)  一定時間ごとにランダムで一人にIce Tombを使用。 *Phase 1  Tank以外は全員側面から攻撃。  気を付けるべきことはMeleeはChilled to the BoneのDebuffスタックを、Caster、HealerはInstabilityのスタック数を自分でコントロールすることだ。  どちらも連続で攻撃を続けているとたまっていき、8秒何もしないことで解除されるDebuffなので致命的な数値になる前に行動を止めなければならない。  Chilled to the BoneのDebuffは当然Tankにもつく。1tankなら単純に攻撃を一定時間止めることで解除し、  2tankならその間Off TankがTauntしてThreatを稼ぐことで解除の助けになるが必須ではない。  一定時間が経過すると、SindragosaはIcy Gripでレイド全員を足元に転送し、即座にBlistering Coldの詠唱を開始する。  5秒以内に半径25yard範囲から逃げ出さないとTank以外は即死してしまうだろう。  詠唱完遂後Sindragosaは上空へ飛び、Phase2が開始される。   *Phase 2  Blistering Cold使用直後、レイドの中から5人がランダムで選ばれてFrost Beaconをつけられる。  Beaconをつけられたプレイヤーの周囲にいるプレイヤーは7秒後にIce Tombに閉じ込められてしまうので、  予めIce Tombを出す位置を決めておき、Beaconのついているプレイヤーは即座に指定されたポイントに向かう。  Ice TombはHealthを持ち、閉じ込められたプレイヤーはTombが破壊されるまで動くことはできないが、Tombをすぐに破壊してはならない。  Sindragosaは上空からFrost Bombを落としてくる。着弾地点に対して視線が通っていると大ダメージを受けるので、  Ice Tombの周りを回って視線を通さないようにしなければならないからだ。  Frost Bombは4発落ちてくるので、Ice Tombを破壊するタイミングは4発目を凌いだ直後が最良だろう。  Frost Bombを撃ち尽くした後は再びPhase1に戻る。 *Phase 3  SindragosaのHealthが30%を切るとPhase 3が開始される。  Phase 2のAir Phaseが無くなり、Phase1の能力に加えてMystic BuffetのDebuffを5秒毎に使用するようになる。  更に、Frost Beaconを短い間隔で使用してくる。  このDebuffは1つ毎に被魔法ダメージが増加するものなので、いずれはFrost AuraやDoT等に耐えられなくなりWipeしてしまう。  Ice TombでDebuffを切りつつ戦わなければならないだろう。  Phase1同様、カウンター系Debuff二種のスタック数には注意して攻撃する必要がある。 *動画 #video(http://www.youtube.com/watch?v=buCo8JSXzLM)
*Sindragosa #Contents *Abilities **Icy Grip  一定時間ごとに使用。プレイヤー全員を足元に引き寄せる。  使用後、即座にBlistering Coldの詠唱に入る。 **Blistering Cold  Icy Grip使用直後に詠唱開始。  5秒後、周囲25yardにいるプレイヤーに30000+のダメージ。 **Cleave  正面Cleave。 **Frost Aura  永続Aura。  Raid全体に4500ダメージ/3秒Tick。 **Frost Breath  正面に37000-43000ダメージ+Slow Debuff。DebuffはDispel可能。 **Permeating Chill  Sindragosaに物理攻撃を行うと20%の確率で"Chilled to the Bone"のDebuffが1スタックつく。  Chilled to the Boneは1スタック毎に2000ダメージ/2秒tickで効果時間8秒のDoT。 **Tail Smash  Sindragosaの背後にいるプレイヤーに11k-16kのダメージ。 **Unchained Magic  一定時間ごとにランダムで二人(10man)につくDebuff。効果30秒。  効果中に何かしらのSpellを詠唱する度に、InstabilityのDebuffが1個つく。 **Instability  効果5秒。効果が切れたときにスタック数 x 2000のダメージを受ける。 **Frost Beacon(Phase 2)  Phase2開始時に使用。対象2人(10man)もしくは5人(25man)にマークをつける。  7秒後、マークされた対象に対してIce Tombが使用される。 **Ice Tomb(Phase 2)  Frost Beaconを受けているプレイヤーとその周囲に16000のダメージを与え、更にダメージを受けたプレイヤー全員をIce Tombに閉じ込める。  Ice TombはHealthを持ち、閉じ込められたプレイヤーを助けるためには破壊しなければならない(10manで55k health)。  閉じ込められているプレイヤーは毎秒Healthの8%を失い続ける。Ice Tombは視線を通さない。 **Frost Bomb(Phase 2)  Phase 2で4回連続使用。Frost Bomb落下地点に対して視線の通っているプレイヤー全員に大ダメージ。 **Mystic Buffet(Phase 3)  Healthが30%以下になった場合に使用開始。  Raid全員に被魔法ダメージが15%(もしくは20%)上昇するDebuffがつく。  5秒ごとに1つずつスタックしていく。 **Frost Beacon(Phase 3)  一定時間ごとにランダムで一人にIce Tombを使用。 *Phase 1  Tank以外は全員側面から攻撃。  気を付けるべきことはMeleeはChilled to the BoneのDebuffスタックを、Caster、HealerはInstabilityのスタック数を自分でコントロールすることだ。  どちらも連続で攻撃を続けているとたまっていき、8秒何もしないことで解除されるDebuffなので致命的な数値になる前に行動を止めなければならない。  Chilled to the BoneのDebuffは当然Tankにもつく。1tankなら単純に攻撃を一定時間止めることで解除し、  2tankならその間Off TankがTauntしてThreatを稼ぐことで解除の助けになるが必須ではない。  一定時間が経過すると、SindragosaはIcy Gripでレイド全員を足元に転送し、即座にBlistering Coldの詠唱を開始する。  5秒以内に半径25yard範囲から逃げ出さないとTank以外は即死してしまうだろう。  詠唱完遂後Sindragosaは上空へ飛び、Phase2が開始される。   *Phase 2  Blistering Cold使用直後、レイドの中から5人がランダムで選ばれてFrost Beaconをつけられる。  Beaconをつけられたプレイヤーの周囲にいるプレイヤーは7秒後にIce Tombに閉じ込められてしまうので、  予めIce Tombを出す位置を決めておき、Beaconのついているプレイヤーは即座に指定されたポイントに向かう。  Ice TombはHealthを持ち、閉じ込められたプレイヤーはTombが破壊されるまで動くことはできないが、Tombをすぐに破壊してはならない。  Sindragosaは上空からFrost Bombを落としてくる。着弾地点に対して視線が通っていると大ダメージを受けるので、  Ice Tombの周りを回って視線を通さないようにしなければならないからだ。  Frost Bombは4発落ちてくるので、Ice Tombを破壊するタイミングは4発目を凌いだ直後が最良だろう。  Frost Bombを撃ち尽くした後は再びPhase1に戻る。 *Phase 3  SindragosaのHealthが30%を切るとPhase 3が開始される。  Phase 2のAir Phaseが無くなり、Phase1の能力に加えてMystic BuffetのDebuffを5秒毎に使用するようになる。  このDebuffは1つ毎に被魔法ダメージが増加するものなので、いずれはFrost AuraやDoT等に耐えられなくなりWipeしてしまう。  更に、Frost Beaconを短い間隔で使用してくるので、Ice TombでDebuffを切りつつ戦わなければならないだろう。  Phase1同様、カウンター系Debuff二種のスタック数には注意して攻撃する必要がある。 *Hard Mode  ・Health激増、攻撃力増加  ・Instabilityの爆発ダメージが単体ダメージから広範囲(半径20y程)のAEに変更。  ・(25manのみ)Frost Beaconが5つから6つに増える。  ・Air PhaseのFrost Bombが100k+の即死ダメージに変更。  InstabilityをRaid本隊から離して爆発させなければならなくなったこと以外、特に大きな変更はなし。  25man Air PhaseのFrost BeaconはBoss Modでアイコンをつけられるので、予めアイコン毎の立ち位置を決めておけば問題なく対処できる。 *動画 #video(http://www.youtube.com/watch?v=buCo8JSXzLM)

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