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Attumen the HuntsmanはKarazhanの1st Bossである。 彼は彼の馬、Midnightと共にやってくる。 彼は一般的にGear Check Bossと考えられている。 *概略 ・Level:Boss ・場所:Karazhan ・種族:Undead ・Health:約350000 *攻撃とアビリティ □ Phase 1 ○Attumen  ・通常攻撃:1600-2100dmg。彼はDisarmでき、また、するべきである。  ・Shadow Cleave:全方位に4kdmg Cleave。  ・Mount Up:   MidnightのHealthが25%になった時、彼は馬に乗る。   全てのAggroはWipeされ、Healthも全快する。ここからPhase2の始まりである。 ○Midnight  ・通常攻撃:1800dmg。 □ Phase 2  ・通常攻撃:1600-3300dmg。  ・Shadow Cleave:P1と同じ。  ・Charge:ランダムターゲットにChargeしKnockdown。 *ストラテジー □開始前-開始直後 Phase1の前にMidnightを引く。 またBossの前にTrash Mobsを片付ける。Trash Mobは約25分でrepopする。 MidnightのHealthが95%になってから数秒後、Attumenがpopする。 この時AttumenのAggroを取るのが難しく、Aggroを取れなければ彼はHealerの所に走って行き、 Healerを1-shotで倒して行くだろう。 □Phase 1 MidnightはRaidから少し離してOff tankするべきだ。 AttumenをTankし、DPSはMidnightを狙う。この時DPS陣はAttumenを攻撃すべきではない。 AttumenはDisarmでき、彼の攻撃力を大きく下げる事ができる。 そしてMidnightのHealthが25%(もしくはAttumenが)になった時、P2がスタートする。 ここで全てのAggroがResetされる事と、AttumenのHealthが100%に戻る事を忘れてはならない。 メンバー全員のHealthを常に最大にするべきである。 彼のRandom Chargeを喰らうとCloth Classは大体6000近くのダメージを受けるからである。 □Phase 2 AttumenにDPS。Random Chargeに注意し、包帯やPotを使って凌ぐ。 可能な限りDisarmを行う事。 □追記  より良い戦略としては、全員がMelee Rangeに入る事である。  MTが彼をひきつけ、他のメンバーは彼の背後に入り、Melee Rangeのギリギリまで離れる。  これでAttumenのRandom Chargeを妨害する事ができるようになる。  ただ、MTを除いて誰もMelee Attackをするべきではない。  もし攻撃した場合、誰かがAttumenの近くに近寄りすぎ、全員がChain Cleaveを喰らう事になる。  また、AttumenはMelee/Spellの命中率を-50%するDebuffを使う。  MTがAttumenのAggroを取った瞬間に喰らう事が最も多く、これをCureする事と、  喰らった場合MTのThreatが低くなっている事を忘れてはならない。  このDebuffは長くは続かない(5-7sec)。  これを除けばPhase 2は単純にTankしてぶっ叩くだけである。  彼は高いHealthを持っているがMTがダメージを受けるだけであり、Healer的には問題ないはずだ。 *役割 TankはAggroを失ったとき(P1開始時 P2移行時)に注意しなければならない。 AttumenのAggroを取るか(彼はMidnightの隣に沸く)、彼がRaidメンバーに突っ込むかのどちらかである。 DPSはThreat metersをしっかり見て、Tankよりも下のThreatをKeepするように注力。 HealerはTankを生かし続ける。P1時、一人はMidnightのOffTankを十分Healするべきである。 *追記  ・Attumenは単純にGear Checkを目的としているMobである。   多くのプレイヤーは彼と戦う作戦は単純なものであると考えているが、彼の攻撃力はとても高い。   もし貴方(のRaid)に何か問題があるとしたら、単にGearが貧弱すぎるのである。   70man 5man InstanceやNaxxに潜ってGearを集めてくるべきである。  ・彼の部屋で最初のTrash Mobを倒した時、貴方のRaidはRepopまで25分の時間を得る。   Attumenを25分で倒せなければ、RepopしたMobは戦闘中Addしてくるだろう。   貴方はクエストNPCの近くにいる5 humansを倒す必要は無い。  ・P1においてMidnightを叩くとAttumenの攻撃力が上がる(未確認?)   Midnightではなく、Attumenを叩くのが懸命だろう。 *引用 Attumen登場時(MidnightのHealthが95%になった時)  「Who dares attack the steed of the Huntsman?」 Disarmした時  「Weapons are merely a convenience for a warrior of my skill!」 P2以降時  「Come Midnight, let's disperse this petty rabble!」 誰かが殺された時  「Another trophy to add to my collection!」  「It was... inevitable. 」 誰かがMidnightに殺された時  「Well done Midnight!」 死亡時  「Always knew... someday I would become... the hunted.」
Attumen the HuntsmanはKarazhanの1st Bossである。 彼は彼の馬、Midnightと共にやってくる。 彼は一般的にGear Check Bossと考えられている。 #contents *攻撃とアビリティ **Phase 1 ***Attumen  ・通常攻撃:1600-2100dmg。彼はDisarmでき、また、するべきである。  ・Shadow Cleave:全方位に4kdmg Cleave。  ・Mount Up:   MidnightのHealthが25%になった時、彼は馬に乗る。   全てのAggroはWipeされ、Healthも全快する。ここからPhase2の始まりである。 ***Midnight  ・通常攻撃:1800dmg。 **Phase 2  ・通常攻撃:1600-3300dmg。  ・Shadow Cleave:P1と同じ。  ・Charge:ランダムターゲットにChargeしKnockdown。 *ストラテジー **開始前-開始直後 MidnightをPullする所からこの戦闘は始まる。 が、戦闘の前にTrash Mobsを片付けなくてはならない。Trash Mobは約25分でrepopする。 MidnightのHealthが95%になってから数秒後、Attumenがpopする。 この時AttumenのAggroを取るのが難しく、Aggroを取れなければ彼はHealerの所に走って行き、 Healerを一撃で薙ぎ倒して行くだろう。 **Phase 1 MidnightはRaidから少し離してOff tankするべきである。 出現したAttumenはTank Keepし、DPSはMidnightを狙う。この時DPS陣はAttumenを攻撃すべきではない。 AttumenはDisarmでき、彼の攻撃力を大きく下げる事ができる。 そしてMidnight(もしくはAttumenの)のHealthが25%になった時、Phase 2がスタートする。 ここで全てのAggroがResetされる事と、AttumenのHealthが100%に戻る事を忘れてはならない。 そして、メンバー全員のHealthを常に最大に保つべきである。 彼のRandom Chargeを喰らうとCloth Classは大体6000近くのダメージを受けるからである。 **Phase 2 AttumenにDPS。Random Chargeに注意し、包帯やPotを使って凌ぐ。 可能な限りDisarmを行う事。 **追記  メンバー全員が彼のMelee Range内に入っておくと良い。  MTが彼をひきつけ、他のメンバーは彼の背後に入ってMelee Rangeのギリギリまで離れる。  これでAttumenのRandom Chargeを妨害する事ができる。  ただ、MTを除いて誰もMelee Attackをするべきではない。  もし攻撃した場合には、誰かがAttumenの近くに近寄りすぎて全員がChain Cleaveを喰らう事になる。  また、AttumenはMelee/Spellの命中率を-50%するDebuffを使う。  MTがAttumenのAggroを取った瞬間に喰らう事が最も多く、これをCureする事と、  喰らっている間はMTのThreat生成力が低くなっている事を忘れてはならない。  このDebuffは長くは続かない(5-7sec)。  これを除けばPhase 2は単純にTankしてぶっ叩くだけである。  彼は高いHealthを持っているが、ダメージを受けるのはMTのみなので、Healer的には問題ないはずだ。  (#背後からなら普通に殴っておk) *役割 TankはAggroを失ったとき(P1開始時 P2移行時)に注意しなければならない。 AttumenのAggroを取るか(彼はMidnightの隣に沸く)、彼がRaidメンバーに突っ込むかのどちらかである。 DPSはThreat metersをしっかり見て、Tankよりも下のThreatをKeepするように注力。 HealerはTankを生かし続ける。P1時、一人はMidnightのOffTankを十分Healするべきである。 *補足  ・Attumenは単純にGear Checkを目的としているMobである。   多くのプレイヤーは彼と戦う作戦は単純なものであると考えているが、彼の攻撃力はとても高い。   もし貴方(のRaid)に何か問題があるとしたら、単にGearが貧弱すぎるのである。   5man InstanceやNaxxに潜ってGearを集めてくるべきである。  ・彼の部屋で最初のTrash Mobを倒した時、貴方のRaidはRepopまで25分の時間を得る。   Attumenを25分で倒せなければ、RepopしたMobは戦闘中Addしてくるだろう。   貴方はクエストNPCの近くにいる5 humansを倒す必要は無い。  ・P1においてMidnightを叩くとAttumenの攻撃力が上がる(未確認?)   Midnightではなく、Attumenを叩くのが懸命だろう。 *引用 Attumen登場時(MidnightのHealthが95%になった時)  「Who dares attack the steed of the Huntsman?」 Disarmした時  「Weapons are merely a convenience for a warrior of my skill!」 P2以降時  「Come Midnight, let's disperse this petty rabble!」 誰かが殺された時  「Another trophy to add to my collection!」  「It was... inevitable. 」 誰かがMidnightに殺された時  「Well done Midnight!」 死亡時  「Always knew... someday I would become... the hunted.」

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