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Blademaster:雑感」(2007/10/03 (水) 00:48:19) の最新版変更点

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Blademaster雑感 HardcoreでLv12まで *キャラ  ・DPS Melee Class  ・武器が全て。序盤に緑~の武器を拾えるかどうかで使い勝手が大きく変わる。  ・盾を持つとDamage Reductionが激増して大分硬くなる。  ・攻撃力は相当なもの。攻撃判定もかなりアバウトで、当てるのには困らない。  ・でもそれは敵も同じで、どうやってもある程度の被弾は避けられない。  ・薬切れると終わり。  ・敵が密集してるところに近づくのが怖い  ・対抗策として豊富なAEや当てた敵を引きずりこむワイヤー銃がある  ・とは言え序盤にAEは無い  ・ワイヤー銃も射程が16mしか無いので撃てる位置まで近寄るとうようよAggroする  ・と思ったらSplash Damage(周囲の敵にダメージが分散される)が入る剣があった。これは強い  ・射撃武器を使う敵が面倒。散開されてるともう最悪  ・ボコボコ攻撃食らうから状態異常が怖い HPがガリガリ減っていく炎上攻撃が特にヤバイ  ・手数多いからダメージに反応してカウンター攻撃をする敵も凄くヤバイ  ・特別な行動をしてこないボス相手には非常に強い  ・Iron Maiden使う敵が現れませんように *総評  どう見てもHack'n'Slashです。本当にありがとうございました。  高い攻撃力と防御力で中々強い。  特にアクシデントも大きな苦戦も無く進んでいける。  まだ3クラスしか遊んでないけど、その中では一番Diablo臭のするクラスかも知れない。 *Tier1 Skill  ・Surgeは強いし便利なんだけど、更新が面倒くさいのと、結局ボスでは役立たずという難しいスキル。   Surge of Restoration Rank1があれば序盤は問題無いと思う。  ・三回攻撃技は1体に三回ではなく、目の前に三回なので一応AEとして使えなくも無い。 *Tier2  ・Chargeは微妙な使い勝手。瞬間移動+ダメージでかい攻撃はいいんだけど、カメラがおかしくなる。   長いCDを短くする為のポイントを振る余裕も無い。中々難しいスキル。   ただ、こっちから逃げていく敵に対しては凄く便利。無いとストレス溜まる。  ・   ∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!  ( ´∀`)/  ∧∧ ∩ ⊂   ノ  ( ´∀`)/  (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩   (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/         (ノ   ⊂   ノ              (つ ノ   ∧∧ ∩              (ノ  ( ´∀`)/                 _| つ/ヽ-、_               / └-(____/                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                   <⌒/ヽ___                 /<_/____/                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   コピペができる程の人気者、ゴミカス滞空スキル Heaven's Arc。   そもそも空飛んでる敵が少ない、空飛んでるだけじゃダメで、ある程度の高度にいる敵じゃないと当たらない、   つーか普通の攻撃スキルが当たるから不要。  ・Power Regene Aura強い 常時張ってればPower切れになる事は少ない。ボスは例外。  ・Dual Wield強すぎ。盾の防御力も強いが、それを補って余りある攻撃力向上を得られる。 *Tier3  ・待望のAE Skill、Sweeping Strikeは攻撃力はそれなりにあるものの、Cooldown長すぎて敵かき集めて俺TUEEEは不可。   命中数の限界は無いようなので、雑魚を散らすのには便利。      
Blademaster雑感 HardcoreでLv15まで *キャラ  ・DPS Melee Class  ・武器が全て。序盤に緑~の武器を拾えるかどうかで使い勝手が大きく変わる。  ・盾を持つとDamage Reductionが激増して大分硬くなる。  ・攻撃力は相当なもの。攻撃判定もかなりアバウトで、当てるのには困らない。  ・でもそれは敵も同じで、どうやってもある程度の被弾は避けられない。  ・薬切れると終わり。  ・敵が密集してるところに近づくのが怖い  ・対抗策として豊富なAEや当てた敵を引きずりこむワイヤー銃がある  ・とは言え序盤にAEは無い  ・ワイヤー銃も射程が16mしか無いので撃てる位置まで近寄るとうようよAggroする  ・と思ったらSplash Damage(周囲の敵にダメージが分散される)が入る剣があった。これは強い  ・射撃武器を使う敵が面倒。散開されてるともう最悪  ・ボコボコ攻撃食らうから状態異常が怖い HPがガリガリ減っていく炎上攻撃が特にヤバイ  ・手数多いからダメージに反応してカウンター攻撃をする敵も凄くヤバイ  ・特別な行動をしてこないボス相手には非常に強い  ・Iron Maiden使う敵が現れませんように *総評  どう見てもHack'n'Slashです。本当にありがとうございました。  高い攻撃力と防御力を併せ持ってて中々強い。  特にアクシデントも大きな苦戦も無く進んでいける。  まだ3クラスしか遊んでないけど、その中では一番Diablo臭のするクラスかも知れない。 *Tier1 Skill  ・Surgeは強いし便利なんだけど、更新が面倒くさいのと、結局ボスでは役立たずという難しいスキル。   Surge of Restoration Rank1があれば序盤は問題無いと思う。  ・三回攻撃技は1体に三回ではなく、目の前に三回なので一応AEとして使えなくも無い。 *Tier2  ・Chargeは微妙な使い勝手。瞬間移動+ダメージでかい攻撃はいいんだけど、カメラがおかしくなる。   長いCDを短くする為のポイントを振る余裕も無い。中々難しいスキル。   ただ、こっちから逃げていく敵に対しては凄く便利。無いとストレス溜まる。  ・   ∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!  ( ´∀`)/  ∧∧ ∩ ⊂   ノ  ( ´∀`)/  (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩   (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/         (ノ   ⊂   ノ              (つ ノ   ∧∧ ∩              (ノ  ( ´∀`)/                 _| つ/ヽ-、_               / └-(____/                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                   <⌒/ヽ___                 /<_/____/                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   コピペができる程の人気者、ゴミカス滞空スキル Heaven's Arc。   そもそも空飛んでる敵が少ない、空飛んでるだけじゃダメで、ある程度の高度にいる敵じゃないと当たらない、   つーか普通の攻撃スキルが当たるから不要。  ・Power Regene Aura強い 常時張ってればPower切れになる事は少ない。ボスは例外。  ・Dual Wield強すぎ。盾の防御力も強いが、それを補って余りある攻撃力向上を得られる。 *Tier3  ・待望のAE Skill、Sweeping Strikeは攻撃力はそれなりにあるものの、Cooldown長すぎて敵かき集めて俺TUEEEは不可。   命中数の限界は無いようなので、雑魚を散らすのには便利。  ・Surge of Wrathは思ったとおり微妙 というかSurge of Restを使わないと回復薬が足りなくなる  ・Call of Chosenも普通は使わないかなあ AEで薙ぎ倒したいのに敵散らされても困ります *Tier4  ・Sword of Authorityは500%の攻撃力なのかどうか疑わしい。   CDも長いし動作も遅いし、鍛えたSword of Reckoningの方がいいかも知れない。

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