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「Blademaster:雑感」(2007/10/03 (水) 00:48:19) の最新版変更点
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Blademaster雑感
HardcoreでLv12まで
*キャラ
・DPS Melee Class
・武器が全て。序盤に緑~の武器を拾えるかどうかで使い勝手が大きく変わる。
・盾を持つとDamage Reductionが激増して大分硬くなる。
・攻撃力は相当なもの。攻撃判定もかなりアバウトで、当てるのには困らない。
・でもそれは敵も同じで、どうやってもある程度の被弾は避けられない。
・薬切れると終わり。
・敵が密集してるところに近づくのが怖い
・対抗策として豊富なAEや当てた敵を引きずりこむワイヤー銃がある
・とは言え序盤にAEは無い
・ワイヤー銃も射程が16mしか無いので撃てる位置まで近寄るとうようよAggroする
・と思ったらSplash Damage(周囲の敵にダメージが分散される)が入る剣があった。これは強い
・射撃武器を使う敵が面倒。散開されてるともう最悪
・ボコボコ攻撃食らうから状態異常が怖い HPがガリガリ減っていく炎上攻撃が特にヤバイ
・手数多いからダメージに反応してカウンター攻撃をする敵も凄くヤバイ
・特別な行動をしてこないボス相手には非常に強い
・Iron Maiden使う敵が現れませんように
*総評
どう見てもHack'n'Slashです。本当にありがとうございました。
高い攻撃力と防御力で中々強い。
特にアクシデントも大きな苦戦も無く進んでいける。
まだ3クラスしか遊んでないけど、その中では一番Diablo臭のするクラスかも知れない。
*Tier1 Skill
・Surgeは強いし便利なんだけど、更新が面倒くさいのと、結局ボスでは役立たずという難しいスキル。
Surge of Restoration Rank1があれば序盤は問題無いと思う。
・三回攻撃技は1体に三回ではなく、目の前に三回なので一応AEとして使えなくも無い。
*Tier2
・Chargeは微妙な使い勝手。瞬間移動+ダメージでかい攻撃はいいんだけど、カメラがおかしくなる。
長いCDを短くする為のポイントを振る余裕も無い。中々難しいスキル。
ただ、こっちから逃げていく敵に対しては凄く便利。無いとストレス溜まる。
・
∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コピペができる程の人気者、ゴミカス滞空スキル Heaven's Arc。
そもそも空飛んでる敵が少ない、空飛んでるだけじゃダメで、ある程度の高度にいる敵じゃないと当たらない、
つーか普通の攻撃スキルが当たるから不要。
・Power Regene Aura強い 常時張ってればPower切れになる事は少ない。ボスは例外。
・Dual Wield強すぎ。盾の防御力も強いが、それを補って余りある攻撃力向上を得られる。
*Tier3
・待望のAE Skill、Sweeping Strikeは攻撃力はそれなりにあるものの、Cooldown長すぎて敵かき集めて俺TUEEEは不可。
命中数の限界は無いようなので、雑魚を散らすのには便利。
Blademaster雑感
HardcoreでLv15まで
*キャラ
・DPS Melee Class
・武器が全て。序盤に緑~の武器を拾えるかどうかで使い勝手が大きく変わる。
・盾を持つとDamage Reductionが激増して大分硬くなる。
・攻撃力は相当なもの。攻撃判定もかなりアバウトで、当てるのには困らない。
・でもそれは敵も同じで、どうやってもある程度の被弾は避けられない。
・薬切れると終わり。
・敵が密集してるところに近づくのが怖い
・対抗策として豊富なAEや当てた敵を引きずりこむワイヤー銃がある
・とは言え序盤にAEは無い
・ワイヤー銃も射程が16mしか無いので撃てる位置まで近寄るとうようよAggroする
・と思ったらSplash Damage(周囲の敵にダメージが分散される)が入る剣があった。これは強い
・射撃武器を使う敵が面倒。散開されてるともう最悪
・ボコボコ攻撃食らうから状態異常が怖い HPがガリガリ減っていく炎上攻撃が特にヤバイ
・手数多いからダメージに反応してカウンター攻撃をする敵も凄くヤバイ
・特別な行動をしてこないボス相手には非常に強い
・Iron Maiden使う敵が現れませんように
*総評
どう見てもHack'n'Slashです。本当にありがとうございました。
高い攻撃力と防御力を併せ持ってて中々強い。
特にアクシデントも大きな苦戦も無く進んでいける。
まだ3クラスしか遊んでないけど、その中では一番Diablo臭のするクラスかも知れない。
*Tier1 Skill
・Surgeは強いし便利なんだけど、更新が面倒くさいのと、結局ボスでは役立たずという難しいスキル。
Surge of Restoration Rank1があれば序盤は問題無いと思う。
・三回攻撃技は1体に三回ではなく、目の前に三回なので一応AEとして使えなくも無い。
*Tier2
・Chargeは微妙な使い勝手。瞬間移動+ダメージでかい攻撃はいいんだけど、カメラがおかしくなる。
長いCDを短くする為のポイントを振る余裕も無い。中々難しいスキル。
ただ、こっちから逃げていく敵に対しては凄く便利。無いとストレス溜まる。
・
∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コピペができる程の人気者、ゴミカス滞空スキル Heaven's Arc。
そもそも空飛んでる敵が少ない、空飛んでるだけじゃダメで、ある程度の高度にいる敵じゃないと当たらない、
つーか普通の攻撃スキルが当たるから不要。
・Power Regene Aura強い 常時張ってればPower切れになる事は少ない。ボスは例外。
・Dual Wield強すぎ。盾の防御力も強いが、それを補って余りある攻撃力向上を得られる。
*Tier3
・待望のAE Skill、Sweeping Strikeは攻撃力はそれなりにあるものの、Cooldown長すぎて敵かき集めて俺TUEEEは不可。
命中数の限界は無いようなので、雑魚を散らすのには便利。
・Surge of Wrathは思ったとおり微妙 というかSurge of Restを使わないと回復薬が足りなくなる
・Call of Chosenも普通は使わないかなあ AEで薙ぎ倒したいのに敵散らされても困ります
*Tier4
・Sword of Authorityは500%の攻撃力なのかどうか疑わしい。
CDも長いし動作も遅いし、鍛えたSword of Reckoningの方がいいかも知れない。
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