「Supremus」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Supremus」(2007/10/16 (火) 21:30:04) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Supremus  ボロクソ言われてるかわいそうな子  でも仕方ないよね ほんとによわそうだし #contents *Introduction  SupremusはBTの2nd Bossである。彼は簡単なEncounterで、以下を学んで倒すだけである。  Kaelを倒しているのなら、Supremusを倒すことなど児戯にも等しい。 *Raid Setup  最低2tank  最低7Healer  後はDPS。どのClassでもかまわないが、Rangedの方が重宝するだろう。 *Buffs, Potions and Gear  いつもの。  特別なGear/Buffは必要としない。 *Boss Abilities  Hitpoints: 5 million HP  Melee hit: Hits for about 5 to 6k on plate, with crushing blows around 10k **Molten Flame(Phase1/2)  20秒毎に、ランダムターゲットに向かって青い炎を飛ばす。  その上に立っていると毎秒3000のFire Damageを受ける。  即座に回避しなければならない。 **Hurtful Strike(Phase1)  Gruulのものと同じ、「Melee Rangeにいる中で2nd Hateを持つプレイヤー」への直接攻撃。  これがCloth Classに当たると24000以上のダメージを受ける。  良いGearを持っている熊に当たると6-7000ダメージ。   **Gaze(Phase2)  対Kael戦における、Thaladred the Darkenerと同じ能力である。  Supremusはランダムで一人のプレイヤーを選択し、10秒間ゆっくりと彼を追い掛け回す。  彼の移動速度は通常の90%の速度であり、10秒毎に違うプレイヤーを選びなおす。  これはPhase 2の能力である。 **Molten Punch(Phase2)  Phase2で、彼の40y以内にいると時々5000のダメージと共にKnockbackを食らう。 **Volcanic Geyser  "The Ground begins to crack open!"というEmoteと共に、小さな火山を呼び出す。  近くに青い炎を噴出し、そこにいると4500のFire Damageを受ける。  これは簡単に回避することができる。Phase2の時に使用される。 *Strategy **Phase 1 画像:Supremus Phase 1 Raid Positions  二人のTankがBossの所に向かっていき、Supremusと交戦する。  他のメンバーは扇状に広がって戦う。どんな時でもRanged Classは彼に近寄りすぎてはならない。  Phase1は普通のTank'n'spankとなるが、絶対にMTからAggroをとってはならない。  SupremusはGruulのものと同じ、Hurtful Strikeを5秒ごとに使用してくる。  この攻撃は約7000のダメージをMelee Rangeにいる2nd Threatを持つプレイヤーに与える。  これはOff Tankがうけるべきで、彼のHPを常に高く保たねばならない。  Tankは素早くThreatを稼ぎ、DPSも可能な限り行う。  彼のMeleeは強力なので、Healerは注意してHealしなければならない。  Crushing Blow(普通のCrushingとは別物か)はしばしばTankのHPを半分削り取ってしまうだろう。  常にMTのHPを最大に保ち、また、OffTankも生かし続けなければならない。  MeleeはMolten Fireに注意して戦うこと。もし炎の中にい続ければ即座に死んでしまう。  Ranged DPSとHealerもMolten Fireを回避しながら戦うこと。  60秒が経過すると、SupremusはPhase2に移行する。 **Phase 2  このPhaseは更に忙しくなる。  Phase2に入ると、Supremusはランダムで一人を凝視(gaze)する。  目をつけられたプレイヤーは何をおいても彼から逃げ出さなければならない。  彼はとても遅いが(あなたは彼から離れていくことが可能だ。彼の速度はプレイヤーの約90%しかない。)、  もしTank以外のキャラクターが彼に捕まったら一撃で倒されてしまうだろう。  彼はまた、彼に近寄りすぎた(約40y)プレイヤーに対して5k dmgとKnockbackを与えるMolten Punchも撃ってくる。  また、このPhaseでもMolten Fireを使用してくる。  更に、小さい火山がランダムで出現し、周囲に4500のFire Damageを与えてくる。  しかし非常に見つけやすく、また、回避も容易だ。  TankはこのPhaseで常にSupremusを追いかけ続け、Rageを100に保っておくといい。  彼はPhase 1に戻った時にAggroをリセットしてしまうので、こうする事で速やかにAggroを取り戻すことができる。  可能なら彼を元の位置に戻すことで、Raidは容易にDPSに戻ることができる。  Healerは火山等でダメージを食らったプレイヤーのHPを回復させていくこと。  また、何人かはMolten Punchで大ダメージを受ける。Shield/HoTも併用するといいだろう。  Melee DPSは彼を常に追い掛け回すような真似はしてはいけない。  もしあなたがgazeを食らった時、即死させられてしまうからだ。  20yの位置をキープし続け、彼がGazeを行い、そしてそれが自分にこなかった場合にのみ、僅かな時間攻撃することができる。  Ranged DPSはこのPhase中全力で攻撃することができる。Threatを気にする必要はない。  彼はゆっくりと動き、あなたは間合いをとったまま最高の攻撃を叩き込むことができる。  しかし、Phase1に戻った時にはAggro Resetがあるので、DoTの使用には注意すること。  HunterとWlkはPetを自由に使うことができる。  SupremusはPetにGazeを行わないからだ。  しかし、Molten Fire/Volcanic Geyserによるダメージを受ける事には注意しなければならない。  Wlkは普通にImpをPhase Shiftさせておくのが一番だろう。  全員が十分に回避できるだけのスペースを持てるので、常に彼から逃げられるだけの距離をあけておくこと。  戦闘場所は屋外なので、DruidはTravel Formを、ShamanはGhost Wolfを使う事ができるが、別に必須ではない。  彼は5回ターゲットを変えた後、Phase1に戻る。
*Supremus #ref(Supremus-closeup.jpg)  ボロクソ言われてるかわいそうな子  でも仕方ないよね ほんとによわそうだし #contents *Introduction  SupremusはBTの2nd Bossである。彼は簡単なEncounterで、以下を学んで倒すだけである。  Kaelを倒しているのなら、Supremusを倒すことなど児戯にも等しい。 *Raid Setup  最低2tank  最低7Healer  後はDPS。どのClassでもかまわないが、Rangedの方が重宝するだろう。 *Buffs, Potions and Gear  いつもの。  特別なGear/Buffは必要としない。 *Boss Abilities  Hitpoints: 5 million HP  Melee hit: Hits for about 5 to 6k on plate, with crushing blows around 10k **Molten Flame(Phase1/2)  20秒毎に、ランダムターゲットに向かって青い炎を飛ばす。  その上に立っていると毎秒3000のFire Damageを受ける。  即座に回避しなければならない。 **Hurtful Strike(Phase1)  Gruulのものと同じ、「Melee Rangeにいる中で2nd Hateを持つプレイヤー」への直接攻撃。  これがCloth Classに当たると24000以上のダメージを受ける。  良いGearを持っている熊に当たると6-7000ダメージ。   **Gaze(Phase2)  対Kael戦における、Thaladred the Darkenerと同じ能力である。  Supremusはランダムで一人のプレイヤーを選択し、10秒間ゆっくりと彼を追い掛け回す。  彼の移動速度は通常の90%の速度であり、10秒毎に違うプレイヤーを選びなおす。  これはPhase 2の能力である。 **Molten Punch(Phase2)  Phase2で、彼の40y以内にいると時々5000のダメージと共にKnockbackを食らう。 **Volcanic Geyser  "The Ground begins to crack open!"というEmoteと共に、小さな火山を呼び出す。  近くに青い炎を噴出し、そこにいると4500のFire Damageを受ける。  これは簡単に回避することができる。Phase2の時に使用される。 *Strategy **Phase 1 #ref(Supremus-positions.jpg)  二人のTankがBossの所に向かっていき、Supremusと交戦する。  他のメンバーは扇状に広がって戦う。どんな時でもRanged Classは彼に近寄りすぎてはならない。  Phase1は普通のTank'n'spankとなるが、絶対にMTからAggroをとってはならない。  SupremusはGruulのものと同じ、Hurtful Strikeを5秒ごとに使用してくる。  この攻撃は約7000のダメージをMelee Rangeにいる2nd Threatを持つプレイヤーに与える。  これはOff Tankがうけるべきで、彼のHPを常に高く保たねばならない。  Tankは素早くThreatを稼ぎ、DPSも可能な限り行う。  彼のMeleeは強力なので、Healerは注意してHealしなければならない。  Crushing Blow(普通のCrushingとは別物か)はしばしばTankのHPを半分削り取ってしまうだろう。  常にMTのHPを最大に保ち、また、OffTankも生かし続けなければならない。  MeleeはMolten Fireに注意して戦うこと。もし炎の中にい続ければ即座に死んでしまう。  Ranged DPSとHealerもMolten Fireを回避しながら戦うこと。  60秒が経過すると、SupremusはPhase2に移行する。 **Phase 2  このPhaseは更に忙しくなる。  Phase2に入ると、Supremusはランダムで一人を凝視(gaze)する。  目をつけられたプレイヤーは何をおいても彼から逃げ出さなければならない。  彼はとても遅いが(あなたは彼から離れていくことが可能だ。彼の速度はプレイヤーの約90%しかない。)、  もしTank以外のキャラクターが彼に捕まったら一撃で倒されてしまうだろう。  彼はまた、彼に近寄りすぎた(約40y)プレイヤーに対して5k dmgとKnockbackを与えるMolten Punchも撃ってくる。  また、このPhaseでもMolten Fireを使用してくる。  更に、小さい火山がランダムで出現し、周囲に4500のFire Damageを与えてくる。  しかし非常に見つけやすく、また、回避も容易だ。  TankはこのPhaseで常にSupremusを追いかけ続け、Rageを100に保っておくといい。  彼はPhase 1に戻った時にAggroをリセットしてしまうので、こうする事で速やかにAggroを取り戻すことができる。  可能なら彼を元の位置に戻すことで、Raidは容易にDPSに戻ることができる。  Healerは火山等でダメージを食らったプレイヤーのHPを回復させていくこと。  また、何人かはMolten Punchで大ダメージを受ける。Shield/HoTも併用するといいだろう。  Melee DPSは彼を常に追い掛け回すような真似はしてはいけない。  もしあなたがgazeを食らった時、即死させられてしまうからだ。  20yの位置をキープし続け、彼がGazeを行い、そしてそれが自分にこなかった場合にのみ、僅かな時間攻撃することができる。  Ranged DPSはこのPhase中全力で攻撃することができる。Threatを気にする必要はない。  彼はゆっくりと動き、あなたは間合いをとったまま最高の攻撃を叩き込むことができる。  しかし、Phase1に戻った時にはAggro Resetがあるので、DoTの使用には注意すること。  HunterとWlkはPetを自由に使うことができる。  SupremusはPetにGazeを行わないからだ。  しかし、Molten Fire/Volcanic Geyserによるダメージを受ける事には注意しなければならない。  Wlkは普通にImpをPhase Shiftさせておくのが一番だろう。 #ref(Supremus-ramp-view.jpg)  全員が十分に回避できるだけのスペースを持てるので、常に彼から逃げられるだけの距離をあけておくこと。  戦闘場所は屋外なので、DruidはTravel Formを、ShamanはGhost Wolfを使う事ができるが、別に必須ではない。  彼は5回ターゲットを変えた後、Phase1に戻る。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー