「Supremus」(2007/10/16 (火) 21:30:04) の最新版変更点
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*Supremus
ボロクソ言われてるかわいそうな子
でも仕方ないよね ほんとによわそうだし
#contents
*Introduction
SupremusはBTの2nd Bossである。彼は簡単なEncounterで、以下を学んで倒すだけである。
Kaelを倒しているのなら、Supremusを倒すことなど児戯にも等しい。
*Raid Setup
最低2tank
最低7Healer
後はDPS。どのClassでもかまわないが、Rangedの方が重宝するだろう。
*Buffs, Potions and Gear
いつもの。
特別なGear/Buffは必要としない。
*Boss Abilities
Hitpoints: 5 million HP
Melee hit: Hits for about 5 to 6k on plate, with crushing blows around 10k
**Molten Flame(Phase1/2)
20秒毎に、ランダムターゲットに向かって青い炎を飛ばす。
その上に立っていると毎秒3000のFire Damageを受ける。
即座に回避しなければならない。
**Hurtful Strike(Phase1)
Gruulのものと同じ、「Melee Rangeにいる中で2nd Hateを持つプレイヤー」への直接攻撃。
これがCloth Classに当たると24000以上のダメージを受ける。
良いGearを持っている熊に当たると6-7000ダメージ。
**Gaze(Phase2)
対Kael戦における、Thaladred the Darkenerと同じ能力である。
Supremusはランダムで一人のプレイヤーを選択し、10秒間ゆっくりと彼を追い掛け回す。
彼の移動速度は通常の90%の速度であり、10秒毎に違うプレイヤーを選びなおす。
これはPhase 2の能力である。
**Molten Punch(Phase2)
Phase2で、彼の40y以内にいると時々5000のダメージと共にKnockbackを食らう。
**Volcanic Geyser
"The Ground begins to crack open!"というEmoteと共に、小さな火山を呼び出す。
近くに青い炎を噴出し、そこにいると4500のFire Damageを受ける。
これは簡単に回避することができる。Phase2の時に使用される。
*Strategy
**Phase 1
画像:Supremus Phase 1 Raid Positions
二人のTankがBossの所に向かっていき、Supremusと交戦する。
他のメンバーは扇状に広がって戦う。どんな時でもRanged Classは彼に近寄りすぎてはならない。
Phase1は普通のTank'n'spankとなるが、絶対にMTからAggroをとってはならない。
SupremusはGruulのものと同じ、Hurtful Strikeを5秒ごとに使用してくる。
この攻撃は約7000のダメージをMelee Rangeにいる2nd Threatを持つプレイヤーに与える。
これはOff Tankがうけるべきで、彼のHPを常に高く保たねばならない。
Tankは素早くThreatを稼ぎ、DPSも可能な限り行う。
彼のMeleeは強力なので、Healerは注意してHealしなければならない。
Crushing Blow(普通のCrushingとは別物か)はしばしばTankのHPを半分削り取ってしまうだろう。
常にMTのHPを最大に保ち、また、OffTankも生かし続けなければならない。
MeleeはMolten Fireに注意して戦うこと。もし炎の中にい続ければ即座に死んでしまう。
Ranged DPSとHealerもMolten Fireを回避しながら戦うこと。
60秒が経過すると、SupremusはPhase2に移行する。
**Phase 2
このPhaseは更に忙しくなる。
Phase2に入ると、Supremusはランダムで一人を凝視(gaze)する。
目をつけられたプレイヤーは何をおいても彼から逃げ出さなければならない。
彼はとても遅いが(あなたは彼から離れていくことが可能だ。彼の速度はプレイヤーの約90%しかない。)、
もしTank以外のキャラクターが彼に捕まったら一撃で倒されてしまうだろう。
彼はまた、彼に近寄りすぎた(約40y)プレイヤーに対して5k dmgとKnockbackを与えるMolten Punchも撃ってくる。
また、このPhaseでもMolten Fireを使用してくる。
更に、小さい火山がランダムで出現し、周囲に4500のFire Damageを与えてくる。
しかし非常に見つけやすく、また、回避も容易だ。
TankはこのPhaseで常にSupremusを追いかけ続け、Rageを100に保っておくといい。
彼はPhase 1に戻った時にAggroをリセットしてしまうので、こうする事で速やかにAggroを取り戻すことができる。
可能なら彼を元の位置に戻すことで、Raidは容易にDPSに戻ることができる。
Healerは火山等でダメージを食らったプレイヤーのHPを回復させていくこと。
また、何人かはMolten Punchで大ダメージを受ける。Shield/HoTも併用するといいだろう。
Melee DPSは彼を常に追い掛け回すような真似はしてはいけない。
もしあなたがgazeを食らった時、即死させられてしまうからだ。
20yの位置をキープし続け、彼がGazeを行い、そしてそれが自分にこなかった場合にのみ、僅かな時間攻撃することができる。
Ranged DPSはこのPhase中全力で攻撃することができる。Threatを気にする必要はない。
彼はゆっくりと動き、あなたは間合いをとったまま最高の攻撃を叩き込むことができる。
しかし、Phase1に戻った時にはAggro Resetがあるので、DoTの使用には注意すること。
HunterとWlkはPetを自由に使うことができる。
SupremusはPetにGazeを行わないからだ。
しかし、Molten Fire/Volcanic Geyserによるダメージを受ける事には注意しなければならない。
Wlkは普通にImpをPhase Shiftさせておくのが一番だろう。
全員が十分に回避できるだけのスペースを持てるので、常に彼から逃げられるだけの距離をあけておくこと。
戦闘場所は屋外なので、DruidはTravel Formを、ShamanはGhost Wolfを使う事ができるが、別に必須ではない。
彼は5回ターゲットを変えた後、Phase1に戻る。
*Supremus
#ref(Supremus-closeup.jpg)
ボロクソ言われてるかわいそうな子
でも仕方ないよね ほんとによわそうだし
#contents
*Introduction
SupremusはBTの2nd Bossである。彼は簡単なEncounterで、以下を学んで倒すだけである。
Kaelを倒しているのなら、Supremusを倒すことなど児戯にも等しい。
*Raid Setup
最低2tank
最低7Healer
後はDPS。どのClassでもかまわないが、Rangedの方が重宝するだろう。
*Buffs, Potions and Gear
いつもの。
特別なGear/Buffは必要としない。
*Boss Abilities
Hitpoints: 5 million HP
Melee hit: Hits for about 5 to 6k on plate, with crushing blows around 10k
**Molten Flame(Phase1/2)
20秒毎に、ランダムターゲットに向かって青い炎を飛ばす。
その上に立っていると毎秒3000のFire Damageを受ける。
即座に回避しなければならない。
**Hurtful Strike(Phase1)
Gruulのものと同じ、「Melee Rangeにいる中で2nd Hateを持つプレイヤー」への直接攻撃。
これがCloth Classに当たると24000以上のダメージを受ける。
良いGearを持っている熊に当たると6-7000ダメージ。
**Gaze(Phase2)
対Kael戦における、Thaladred the Darkenerと同じ能力である。
Supremusはランダムで一人のプレイヤーを選択し、10秒間ゆっくりと彼を追い掛け回す。
彼の移動速度は通常の90%の速度であり、10秒毎に違うプレイヤーを選びなおす。
これはPhase 2の能力である。
**Molten Punch(Phase2)
Phase2で、彼の40y以内にいると時々5000のダメージと共にKnockbackを食らう。
**Volcanic Geyser
"The Ground begins to crack open!"というEmoteと共に、小さな火山を呼び出す。
近くに青い炎を噴出し、そこにいると4500のFire Damageを受ける。
これは簡単に回避することができる。Phase2の時に使用される。
*Strategy
**Phase 1
#ref(Supremus-positions.jpg)
二人のTankがBossの所に向かっていき、Supremusと交戦する。
他のメンバーは扇状に広がって戦う。どんな時でもRanged Classは彼に近寄りすぎてはならない。
Phase1は普通のTank'n'spankとなるが、絶対にMTからAggroをとってはならない。
SupremusはGruulのものと同じ、Hurtful Strikeを5秒ごとに使用してくる。
この攻撃は約7000のダメージをMelee Rangeにいる2nd Threatを持つプレイヤーに与える。
これはOff Tankがうけるべきで、彼のHPを常に高く保たねばならない。
Tankは素早くThreatを稼ぎ、DPSも可能な限り行う。
彼のMeleeは強力なので、Healerは注意してHealしなければならない。
Crushing Blow(普通のCrushingとは別物か)はしばしばTankのHPを半分削り取ってしまうだろう。
常にMTのHPを最大に保ち、また、OffTankも生かし続けなければならない。
MeleeはMolten Fireに注意して戦うこと。もし炎の中にい続ければ即座に死んでしまう。
Ranged DPSとHealerもMolten Fireを回避しながら戦うこと。
60秒が経過すると、SupremusはPhase2に移行する。
**Phase 2
このPhaseは更に忙しくなる。
Phase2に入ると、Supremusはランダムで一人を凝視(gaze)する。
目をつけられたプレイヤーは何をおいても彼から逃げ出さなければならない。
彼はとても遅いが(あなたは彼から離れていくことが可能だ。彼の速度はプレイヤーの約90%しかない。)、
もしTank以外のキャラクターが彼に捕まったら一撃で倒されてしまうだろう。
彼はまた、彼に近寄りすぎた(約40y)プレイヤーに対して5k dmgとKnockbackを与えるMolten Punchも撃ってくる。
また、このPhaseでもMolten Fireを使用してくる。
更に、小さい火山がランダムで出現し、周囲に4500のFire Damageを与えてくる。
しかし非常に見つけやすく、また、回避も容易だ。
TankはこのPhaseで常にSupremusを追いかけ続け、Rageを100に保っておくといい。
彼はPhase 1に戻った時にAggroをリセットしてしまうので、こうする事で速やかにAggroを取り戻すことができる。
可能なら彼を元の位置に戻すことで、Raidは容易にDPSに戻ることができる。
Healerは火山等でダメージを食らったプレイヤーのHPを回復させていくこと。
また、何人かはMolten Punchで大ダメージを受ける。Shield/HoTも併用するといいだろう。
Melee DPSは彼を常に追い掛け回すような真似はしてはいけない。
もしあなたがgazeを食らった時、即死させられてしまうからだ。
20yの位置をキープし続け、彼がGazeを行い、そしてそれが自分にこなかった場合にのみ、僅かな時間攻撃することができる。
Ranged DPSはこのPhase中全力で攻撃することができる。Threatを気にする必要はない。
彼はゆっくりと動き、あなたは間合いをとったまま最高の攻撃を叩き込むことができる。
しかし、Phase1に戻った時にはAggro Resetがあるので、DoTの使用には注意すること。
HunterとWlkはPetを自由に使うことができる。
SupremusはPetにGazeを行わないからだ。
しかし、Molten Fire/Volcanic Geyserによるダメージを受ける事には注意しなければならない。
Wlkは普通にImpをPhase Shiftさせておくのが一番だろう。
#ref(Supremus-ramp-view.jpg)
全員が十分に回避できるだけのスペースを持てるので、常に彼から逃げられるだけの距離をあけておくこと。
戦闘場所は屋外なので、DruidはTravel Formを、ShamanはGhost Wolfを使う事ができるが、別に必須ではない。
彼は5回ターゲットを変えた後、Phase1に戻る。
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