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Moroes <Tower Steward> はKarazhanのUD Rogueのボスである。 Moroes戦では6種類のMobの中から4体がランダムに選ばれ、Addとして襲ってくる。 彼はOpera Eventを開始する為に倒さなくてはならないボスである。 #contents *Attack and Abilities **通常攻撃 1600-2500dmg(16000armorで60%減少)/ 5500dmg Crushing **Vanish Vanishするが、Aggroは消えない **Garrote Vanishから戻る際に、誰か一人に1000dmg/3secが10分続く(計100000 damage)Garroteを行う。 これはCureできないが、DWFのRacial、Pal無敵やBoP、MageのIBで消去できる。 彼はVanishを解いた後、すぐに一番高いThreatのプレイヤーに戻る。 2007/2/6時点では、彼を倒した時にGarroteが消滅する仕様である。 **Blind 2番目に高いThreatのプレイヤーにBlindを撃つ。Cure可能。 **Gouge 最も高いThreat(=MT)にGougeを撃つ。彼は2番目に高いThreatのプレイヤーに襲い掛かるだろう。 **Enrage Moroesを30%まで削るとEnrageする。 *Adds MoroesはChromaggusのBreathのように、生成されるInstance毎に違うAddsを持つ。 それぞれのAddのClassとSpecは以下の通り。 |Baron Rafe Dreuger|Retribution Paladin|Health: 68k| |Baroness Dorothea Milstipe|Shadow Priest|Health: 66k| |Lady Catriona Von'Indi|Holy Priest |Health: 66k| |Lady Keira Berrybuck|Holy Paladin |Health: 68k| |Lord Crispin Ference|Protection Warrior|Health: 83.4k| |Lord Robin Daris|Mortal Strike Warrior|Health: 84k| *ストラテジー PullはMainTankが行うべきである。 単純にPullしてMoroesとAddsをPickupすればよい。 大半のAddsはShackleとHunのFreezing TrapでCCする事が可能である。 残りのCCしきれなかったAddはTankして倒すべきだ。 もしHoly Pri Typeが混じっていたら真っ先に倒し、もしWarrior TypeがいたらShakle Keepするべきである。 彼らを倒すのはとても大変だ。 Moroesには二人のTankが付き、一人はMoroesとCCしきれていないAddsのAggroを取り、CCできないAddは速やかに倒す。 Addを片付けた後、Moroesに集中攻撃を行う。 Off tankはThreat Listの2番目にいる事に注力しなくてはならない。 なぜならMoroesはMTにGougeした後にListの2番目にいるプレイヤーを襲うからだ。 OfftankがBlindを喰らった時は、MTは彼に背中を見せ、Gougeを回避すると良い。 もしこの時にGougeを撃たれるとHealer陣が襲われてしまうだろう。 この戦闘中、CCはとても重要だ。 AddsはCloth Classを容易に瞬殺する事ができ、また、MoroesにHealを試みるからである。 Shackleを5秒毎かそれに近い勢いでかける事を心がけるべきである。 もしAddがCCを破ってしまったらTankはTauntするべきだが、すぐにCCが再開されるので攻撃を行うべきではない。 追記:PaladinとPriestのAddsは他のAddsのShackleをCureしてしまう。 *Class Comment **Priests 全てのMobがCCされている時にShadowfiendをMoroesに撃つ時は注意するべきだ。 MoroesがVanishした時、君のShadowfiendはShackleされているAddsに攻撃しようとしてしまうだろう。 ことによると、メンバーを殺してしまうかもしれない。 Shadowfiendを使わないか、もしくはMoroesがVanishを解いた直後に使うのが良いだろう。 **Hunters/Warlocks: Petには常に気を配る。理由はPriと同様。 **DPS Classes DPSは確実に、堅実にMoroesを削って行き、Garroteを喰らったらHealを貰う/行う事。 この戦闘で死人がでる事は致命的な場合もある。 Moroesが倒れた後もAddsは消えないので、掃除する必要がある。 *戦闘例 - Moroes+ ShadowPri、HolyPri、RetPal、MS Warの場合 MS WarにShackle、Ret Palを2nd TankがTankしてShadow Priestを1st killする。 なぜならShadow PriはManaBurnを使うからである(私達のWLは全Manaを燃やされた) もしPalが味方にいるならRetri PalはFear Keepできる。 *使えるMacro この戦闘でPriestがReshackleを行うのは大変である。よって以下のようなMacroを用意すると便利である。 /target KeepするMob名 /cast shackle undead /targetlasttarget *メモ  ・このボスは部屋から出ればリセットする事ができる。  ・ChargeはImmune  ・GarroteはBlessing of Protectionで消去する事ができる。   これは3分CDなので戦闘中複数のターゲットをCureできるだろう。   だが、Main TankにはBoPを使うべきではない。彼らはHealされ続けているからだ。   また、Pal自身も無敵を使って解除する事ができる。   そして、MageもIBを使って解除する事が可能だ。  ・Luffaは大体50%位の確率で効くように思える。  ・Limited Inbulnerablity PotionsはBleedダメージを無効化できるが、Garrote Effectを消去する事はできない。  ・DWFはStoneFormを使用することによってGarroteを解除できる。 *引用 戦闘開始時 「Hm, unannounced visitors. Preparations must be made... 」 Vanishした時 「Now, where was I? Oh, yes...」 「You rang?」 Raid Memberがやられた時 「One more for dinner this evening.」 「Oh, I've gone and made a mess...」 「Time... never enough time. 」
Moroes <Tower Steward> はKarazhanのUD Rogueのボスである。 Moroes戦では6種類のMobの中から4体がランダムに選ばれ、Addとして襲ってくる。 彼はOpera Eventを開始する為に倒さなくてはならないボスである。 #contents *Attack and Abilities **通常攻撃 1600-2500dmg(16000armorで60%減少)/ 5500dmg Crushing **Vanish 定期的にVanishする。Aggroは消えない。 彼はVanishを解いた後、すぐに一番高いThreatのプレイヤー(=MT)に戻る。 **Garrote Vanishから戻る際に、誰か一人に1000dmg/3secが10分続く(計100000 damage)Garroteを行う。 これはCureできないが、DWFのRacial、Pal無敵やBoP、MageのIBで消去できる。 2007/2/6時点では、彼を倒した時にGarroteが消滅する仕様である。 **Blind 2番目に高いThreatのプレイヤーにBlindを撃つ。Cure可能。 **Gouge 最も高いThreat(=MT)にGougeを撃つ。彼は2番目に高いThreatのプレイヤーに襲い掛かるだろう。 **Enrage Moroesを30%まで削るとEnrageする。 *Adds MoroesはChromaggusのBreathのように、生成されるInstance毎に違うAddsを持つ。 それぞれのAddのClassとSpecは以下の通り。 |Baron Rafe Dreuger|Retribution Paladin|Health: 68k| |Baroness Dorothea Milstipe|Shadow Priest|Health: 66k| |Lady Catriona Von'Indi|Holy Priest |Health: 66k| |Lady Keira Berrybuck|Holy Paladin |Health: 68k| |Lord Crispin Ference|Protection Warrior|Health: 83.4k| |Lord Robin Daris|Mortal Strike Warrior|Health: 84k| *ストラテジー PullはMainTankが行うべきである。 単純にPullしてMoroesとAddsをPickupすればよい。 大半のAddsはShackleとHunのFreezing TrapでCCする事が可能である。 残りのCCしきれなかったAddはTankして倒すべきだ。 もしHoly Pri Typeが混じっていたら真っ先に倒し、もしWarrior TypeがいたらShakle Keepするべきである。 彼らを倒すのはとても大変だ。 Moroesには二人のTankが付き、一人はMoroesとCCしきれていないAddsのAggroを取り、CCできないAddは速やかに倒す。 Addを片付けた後、Moroesに集中攻撃を行う。 Off tankはThreat Listの2番目にいる事に注力しなくてはならない。 なぜならMoroesはMTにGougeした後にListの2番目にいるプレイヤーを襲うからだ。 OfftankがBlindを喰らった時は、MTは彼に背中を見せ、Gougeを回避すると良い。 もしこの時にGougeを撃たれるとHealer陣が襲われてしまうだろう。 この戦闘中、CCはとても重要だ。 AddsはCloth Classを容易に瞬殺する事ができ、また、MoroesにHealを試みるからである。 Shackleを5秒毎かそれに近い勢いでかける事を心がけるべきである。 もしAddがCCを破ってしまったらTankはTauntするべきだが、すぐにCCが再開されるので攻撃を行うべきではない。 追記:PaladinとPriestのAddsは他のAddsのShackleをCureしてしまう。 *Class Comment **Priests 全てのMobがCCされている時にShadowfiendをMoroesに撃つ時は注意するべきだ。 MoroesがVanishした時、君のShadowfiendはShackleされているAddsに攻撃しようとしてしまうだろう。 ことによると、メンバーを殺してしまうかもしれない。 Shadowfiendを使わないか、もしくはMoroesがVanishを解いた直後に使うのが良いだろう。 **Hunters/Warlocks: Petには常に気を配る。理由はPriと同様。 **DPS Classes DPSは確実に、堅実にMoroesを削って行き、Garroteを喰らったらHealを貰う/行う事。 この戦闘で死人がでる事は致命的な場合もある。 Moroesが倒れた後もAddsは消えないので、掃除する必要がある。 *戦闘例 - Moroes+ ShadowPri、HolyPri、RetPal、MS Warの場合 MS WarにShackle、Ret Palを2nd TankがTankしてShadow Priestを1st killする。 なぜならShadow PriはManaBurnを使うからである(私達のWLは全Manaを燃やされた) もしPalが味方にいるならRetri PalはFear Keepできる。 *使えるMacro この戦闘でPriestがReshackleを行うのは大変である。よって以下のようなMacroを用意すると便利である。 /target KeepするMob名 /cast shackle undead /targetlasttarget *メモ  ・このボスは部屋から出ればリセットする事ができる。  ・ChargeはImmune  ・GarroteはBlessing of Protectionで消去する事ができる。   これは3分CDなので戦闘中複数のターゲットをCureできるだろう。   だが、Main TankにはBoPを使うべきではない。彼らはHealされ続けているからだ。   また、Pal自身も無敵を使って解除する事ができる。   そして、MageもIBを使って解除する事が可能だ。  ・Luffaは大体50%位の確率で効くように思える。  ・Limited Inbulnerablity PotionsはBleedダメージを無効化できるが、Garrote Effectを消去する事はできない。  ・DWFはStoneFormを使用することによってGarroteを解除できる。 *引用 戦闘開始時 「Hm, unannounced visitors. Preparations must be made... 」 Vanishした時 「Now, where was I? Oh, yes...」 「You rang?」 Raid Memberがやられた時 「One more for dinner this evening.」 「Oh, I've gone and made a mess...」 「Time... never enough time. 」

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