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Lord Marrowgar


前後左右上下どこから見ても雑魚


Abilities

Saber Lash

 300%(10manだと200%)のダメージをMain Tankとその付近にいる二人(10manだと一人)のプレイヤーに分割して与える。

Cold Flame

 Melee Range外(Hit Boxではない。中心部から数yard程度)にいるランダムな対象にLine of Frostを飛ばす。
 それに触れたプレイヤーに毎秒7000ダメージを3秒間。非常に高い頻度で使用する。

Bone Spike Graveyard

 詠唱3秒。3人のプレイヤーに(10man 1人)骨のスパイクを飛ばし、10000程度のダメージを与える。
 更に、スパイクが他のプレイヤーによって破壊されるまでの間、永続スタン+MaxHPの10%分のダメージを毎秒与える。
 この能力はSaber Lashの対象3人(2人)には使用されない。

Bone Storm

 およそ1分に1回使用。20秒程継続。Whirlwindを続けながら、ランダムターゲットの所に高速で移動→ターゲット再設定→高速移動を繰り返す。
 どこにいてもダメージを食らい続けるが、Marrowgarの側では追加ダメージあり。
 また、Bone Storm使用中もCold Flameは撃ち続ける。
 終了時にThreatをリセットする。

Strategy


 戦闘前に、Main Tank一人、信頼できるDPS一人にRaid Markをつける。
 Tankは常にMain Tankのマークを見て重なり、他全員はDPS一人のマークを見て重なる。
 位置取りは全員ボスのMelee Range内で、Tankと逆側にレイド全員が立つわけだが、この時TankはMelee rangeの外側に、他全員はめり込む程度の位置に立つことで
 全てのLine of FrostをTankに集中させることができる。
 Tankは予め逃げる方向を決めておき(例:右→左→右)、同時に動くことでSaber Lashを分散させつつLineを回避する。
 Bone Spikeが出たら10manなら適当な単発攻撃、25manならAEを数発撃つことでほぼ確実にすべて破壊できる。

 Bone Storm中は各人Line of Frost回避に注力すること。BossのWhirlwind自体のダメージは低いので、少々くらっても問題ない。
 また、終了時にThreat Resetがあるため、Tank以外は終了前に離れておくといい。
 Tankが再度位置取りを行うため、Saber Lashもブレやすい。

Strategy - Hard Mode


 変更点は以下の通り
 ・Health激増
 ・Bone Stormのダメージが激増
 ・Bone Storm中でもBone Spikeを3回使用
 ・Bone SpikeのHealthが微増

 Bone Storm中、Marrowgarの付近10yard程から即座に逃げ出さないと死ぬ。
 Healerがいないところに逃げても死ぬ。
 Bone Spikeを破壊しなくても死ぬ。
 あとは全部一緒。

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