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Talent Tree - Rogue
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feenal
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Rogue Talent Tree
Dual Weapon
Backstab
敵の背後にテレポートして大ダメージ。CD15秒。
Perforate
Backstab強化。CD-5秒。
Murder
Backstab強化その2。Backstabが確実にクリティカルする。
Unforgiving Chain
パッシブアビリティ。通常攻撃時、1発殴る毎にクリティカル率が2%ずつ上がっていく。最大10スタック。
何かしらのアクションアビリティを使うと効果が途切れるが、Explosive StrikeだけはUnforgiving Chainのチェイン
何かしらのアクションアビリティを使うと効果が途切れるが、Explosive StrikeだけはUnforgiving Chainのチェイン
数に応じて追加ダメージが発生する。
Explosive Strike
Backstabの4割程度の威力の攻撃を行う。
Unforgiving Chainのチェイン数1つ毎に威力が50%上昇する。チェイン数最大で+500%ダメージの威力6倍?
Unforgiving Chainのチェイン数1つ毎に威力が50%上昇する。チェイン数最大で+500%ダメージの威力6倍?
Merciless Strike
Explosive Strike強化。WarriorのスキルによってStagger状態になった敵に5倍ダメージ。
更にExplosive Strikeが確実にクリティカルするようになる。
更にExplosive Strikeが確実にクリティカルするようになる。
Twin Fangs
超高威力の攻撃。Backstabの2.5倍程度の攻撃を2連続で行う。
この攻撃は確実にクリティカルになる。CD30秒。
この攻撃は確実にクリティカルになる。CD30秒。
Reveresed Grip
Twin Fangs強化。CD-10秒。
Lacerate
スタミナの10%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。
攻撃時に10%の確率で出血ダメージが発動する。
攻撃時に10%の確率で出血ダメージが発動する。
Maim
Lacerate強化。
Lacerateのダメージが増加し、更にStagger状態の敵に対して確実にLacerateが発動するようになる。
Lacerateのダメージが増加し、更にStagger状態の敵に対して確実にLacerateが発動するようになる。
Archery
Pinning Shot
ダメージを与え、80%の確率で敵を移動不可にする。
効果時間8秒、CD20秒。
効果時間8秒、CD20秒。
Rapid Pinning Shot
Pinning Shot強化。移動不可の効果時間+7秒、CD-5秒。
Disorienting Shot
Pinning Shot強化。移動不可状態になった敵をDisorient状態にする。
ついでにPinning Shotのダメージも上昇させる。
ついでにPinning Shotのダメージも上昇させる。
Bursting Arrow
指定ポイントの周囲5mにファイアダメージ。CD20秒。
Shattering Arrow
Bursting Arrow強化。MageによるBrittle状態の敵にファイアダメージ6倍。
Elemental Forceも4倍になり、更にBursting ArrowのCDも5秒減る。
Elemental Forceも4倍になり、更にBursting ArrowのCDも5秒減る。
Smoking Arrow
Bursting Arrow強化その2。Bursting Arrowを放った際、パーティメンバー全員がObscure状態になる。
Archer's Lance
対象と使用者の射線上にいる敵全員にダメージ。対象には確実にクリティカルヒットする。
Punishing Lance
Archer's Lance強化。以下の効果を付与する。
・弱い敵を一撃で倒す効果
・Lanceの威力増加
・Brittle状態の敵へ6倍ダメージ・Physical Force4倍。
・弱い敵を一撃で倒す効果
・Lanceの威力増加
・Brittle状態の敵へ6倍ダメージ・Physical Force4倍。
Hail of Arrows
指定ポイントの周囲10mに、毎秒ダメージを与える。CD30秒。
Storm of Arrows
Hail of Arrows強化。範囲が5m広がり、更にHail of Arrowsを受けている敵は攻撃速度-50%・移動速度-50%。
Scoundrel
Blindside
他の味方と戦っている敵を攻撃すると、ダメージ20%上昇。
Twist the Knife
スタンしている敵を攻撃すると、確実にクリティカルヒットする。
Armistice
パーティメンバー一人の周囲10mにいる敵のThreatを消去する(?)。CD20秒。
Truce
Armistice強化。CD-5秒。
Goad
味方一人を対象とし、範囲5m以内にいて、その味方をターゲットしている敵のThreatを消去する。
Corral
Goad強化。範囲が10mになる。
Back-To-Back
パーティメンバー一人の近くにテレポート。CD30秒。
Invisible Friend
Back-to-Back強化。使用時に10秒間ステルス状態になる。
これはステルスのスキルを所有しているかどうかに関わらず発動する。
これはステルスのスキルを所有しているかどうかに関わらず発動する。
Follow-Through
通常攻撃を行うたびに、スタミナが1%回復する。
Brand
対象のWarrior/Mageによる被クリティカル率を10%上昇させる。
Sabotage
Miasmic Flask
指定ポイントから周囲5mにいる敵を4秒間スタンさせる。
Improved Formula
Misamic Flask強化。効果時間+2秒、CD-5秒。
Rush
対象と、その付近にいる敵を吹き飛ばす。
Charge
Rush強化。対象・付近にいる敵の他、プレイヤーと対象の間にいる敵も吹き飛ばせるようになる。
Blitz
Rush強化その2。Rushした相手にダメージが入るようになる。
Fatiguing Fog
指定ポイントから6m以内にいる敵の攻撃・移動速度を10秒間半減させる。
Overpowering Fog
Fatiguing Fog強化。Fatiguing Fogを受けた敵をDisorient状態にする。
Impenetrable Fog
Fatiguing Fog強化。使用時、パーティ全員をObscure状態にする。
Confusion
周囲4m以内にいる敵全員を、50%の確率で10秒間同士討ちさせる。
Chaos
Confusionの効果時間を10秒延ばし、更に混乱した敵をDisorient状態にする。
Specialist
Speed
スタミナの20%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。
発動中、攻撃速度が10%上昇する。
発動中、攻撃速度が10%上昇する。
Lightning Speed
Speed強化。Speed発動中、攻撃速度が更に5%上昇する。
Energizing Speed
Speed強化その2。Speed発動中、あらゆるスキルのクールダウンが10%減少する。
Precision
スタミナの15%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。
発動中、Attackが20%増加し、クリティカル率が10%増加する。
発動中、Attackが20%増加し、クリティカル率が10%増加する。
Precise Attack
Precision強化。発動中、Attackが更に10%増加する。
Precise Critical
Precision強化その2。発動中、クリティカル率が更に5%増加する。
Power
スタミナの20%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。
発動中、攻撃時に3%の確率で敵をスタンさせる。
発動中、攻撃時に3%の確率で敵をスタンさせる。
Stunning Power
Power強化。発動中のスタン発生率が更に3%上昇する。
Slashing Power
Power強化その2。スタン中の敵に追加ダメージを与えられるようになる。
Harmony
パッシブ。Speed、Precision、Powerのいずれかを発動している時、他のものの効果を少しずつ得られる。
・Power発動時:攻撃速度5%上昇/Attack10%増加/クリティカル発生率5%
・Precision発動時:攻撃速度5%上昇/攻撃時敵スタン率1%
・Speed発動時:Attack10%増加/クリティカル発生率5%/攻撃時敵スタン率1%
・Power発動時:攻撃速度5%上昇/Attack10%増加/クリティカル発生率5%
・Precision発動時:攻撃速度5%上昇/攻撃時敵スタン率1%
・Speed発動時:Attack10%増加/クリティカル発生率5%/攻撃時敵スタン率1%
Subterfuge
Stealth
使用した瞬間にステルス状態となり、敵が当人への攻撃を中断する。10秒持続し、使用中は移動速度が40%減少する。
移動以外のアクションをとると効果が消える。CD30秒。
移動以外のアクションをとると効果が消える。CD30秒。
Silent Running
Stealth強化。移動速度減少のペナルティが無くなる。
Camouflage
Stealth強化その2。
効果時間が5秒延び、消費スタミナが10減る。
効果時間が5秒延び、消費スタミナが10減る。
Ambush
パッシブ。ステルスを解いて攻撃する際、必ずクリティカルになる。
弓、二刀流など他のあらゆるスキルと組み合わせ可能。
弓、二刀流など他のあらゆるスキルと組み合わせ可能。
Lingering Shroud
パッシブ。ステルス使用時、同時にObscure状態にもなる。
この状態で何かしらのアクションを使用した場合、まずObscure状態が解除され、ステルスは解除されない。
2回目のアクションでステルスが解除され、この2発のスキルはどちらもステルス時に効果を発揮する
能力の影響を受けることができる。
この状態で何かしらのアクションを使用した場合、まずObscure状態が解除され、ステルスは解除されない。
2回目のアクションでステルスが解除され、この2発のスキルはどちらもステルス時に効果を発揮する
能力の影響を受けることができる。
Evade
後ろに飛んで少しだけ逃げる。
同時に、Evade使用時に近接攻撃範囲内にいた敵はもっと攻撃しやすそうなターゲットを狙うようになる。CD10秒。
同時に、Evade使用時に近接攻撃範囲内にいた敵はもっと攻撃しやすそうなターゲットを狙うようになる。CD10秒。
Tactical Withdrawal
Evade強化。Evade使用時、近接攻撃範囲内にいた敵をスタンさせる。
Subtlety
パッシブ。あらゆる攻撃によって発生するThreatが25%減少する。
Rogueが敵に狙われにくくなる。
Rogueが敵に狙われにくくなる。
Specialization - Shadow
パッシブ。攻撃を受けた際、3%の確率で5秒間ステルス状態になる。
Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Shadow"を習得しなければ、
このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。
Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Shadow"を習得しなければ、
このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。
Pinpoint Precision
パッシブ。クリティカルダメージ+25%。
Inconspicuous
使用時、20m以内の敵のThreatを完全に消去し、更に10秒間Threat生成量を半減させる。CD30秒。
Indiscernible
Inconspicuous強化。効果時間+10秒。
Imperceptible
Inconspicuous強化その2。Threat生成量が更に50%減り、効果時間中Threatが発生しなくなる。
Disorienting Criticals
Obscure状態の時、クリティカルダメージに25%のボーナスを得られる。
更に、Obscure状態の時のクリティカルにDisorientを付与する。
Disorient状態の敵にはWarriorやMageの一部スキルで大ダメージを与えられる。
更に、Obscure状態の時のクリティカルにDisorientを付与する。
Disorient状態の敵にはWarriorやMageの一部スキルで大ダメージを与えられる。
Decoy
10秒間囮を作り出し、その間Rogueはステルス状態になる。
囮のHPはRogueの最大HPの半分。CD30秒。
囮のHPはRogueの最大HPの半分。CD30秒。
Sturdy Decoy
Decoy強化。効果時間が5秒増え、DecoyのHPがRogueの最大HPと等しくなる。
Rigged Decoy
Decoy強化その2。Decoyが壊れた時、爆発するようになる。ダメージはDecoyのHPに比例。
Predator
パッシブ。背後からの攻撃時、全ての攻撃が確実にクリティカルヒットする。
Shadow Veil
ステルス時、Obscure状態になる。この効果はステルスが解けたあとも短時間持続し、
Rogueの回避率が上昇する。
Rogueの回避率が上昇する。
Specialization - Duelist
パッシブ。クリティカル率5%
Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Duelist"を習得しなければ、
このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。
Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Duelist"を習得しなければ、
このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。
Throw the Gauntlet
敵単体を20秒間Rogueに惹きつける。CD25秒。
To the Death
Throw the Gauntlet強化。使用時に、敵が新しいターゲットを探さなくなる。
更に、Rogueに対する攻撃力も25%落ちる。
更に、Rogueに対する攻撃力も25%落ちる。
Cutting Barbs
Throw the Gauntlet強化その2。
使用時に敵防御力が50%減少する。
使用時に敵防御力が50%減少する。
Parry
スタミナの20%を犠牲にして発動する持続型Buff。
Defense+20%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵からの攻撃には更に20%上乗せ。
Defense+20%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵からの攻撃には更に20%上乗せ。
Riposte
Parry強化。Attack+20%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵への攻撃には更に20%上乗せ。
En Garde
Parry強化その2。クリティカル率+10%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵への攻撃には更に10%上乗せ。
Sure Strikes
パッシブ。Attack+20%。
Vendetta
敵単体に大ダメージを与える。CD40秒。
Blood Feud
Vendetta強化。Stagger状態の敵に対してダメージ3倍。
更にCDが10秒短縮され、更に敵のArmor・ダメージ軽減率を瞬間的に0にする。
更にCDが10秒短縮され、更に敵のArmor・ダメージ軽減率を瞬間的に0にする。
Evasive Maneuvers
パッシブ。Defense+20%。
Specialization - Assassin
パッシブ。クリティカルダメージ+10%。
Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Assassin"を習得しなければ、
このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。
Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Assassin"を習得しなければ、
このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。
Mark of Death
対象のダメージ軽減率を10秒間25%減少させる。CD40秒。
Enduring Mark
Mark of Death強化。効果時間+10秒。
Mark of Doom
Mark of Death強化その2。ダメージ軽減率を更に25%減少させる。
Bloodlust
敵を倒した時、最低5%のスタミナを回復する。敵のランクによって回復量は変動。
Pinpoint Strikes
10秒間、クリティカル率が100%になる。CD40秒。
Relentless Strikes
Pinpoint Strikes強化。効果時間+10秒。
Devious Harm
パッシブ。ステータスのCunning1ポイント毎に、クリティカルダメージが更に1%ずつ増える。
Assassinate
敵単体に大ダメージ。確実にクリティカルする。CD40秒。
Annihilate
Assassinate強化。CDが10秒減少し、MageによってBrittleを受けている対象に4倍ダメージ。
Overkill
Assassinate強化その2。基本ダメージが1.5倍になる。