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Blademaster雑感

HardcoreでLv15まで

キャラ


 ・DPS Melee Class
 ・武器が全て。序盤に緑~の武器を拾えるかどうかで使い勝手が大きく変わる。
 ・盾を持つとDamage Reductionが激増して大分硬くなる。
 ・攻撃力は相当なもの。攻撃判定もかなりアバウトで、当てるのには困らない。
 ・でもそれは敵も同じで、どうやってもある程度の被弾は避けられない。
 ・薬切れると終わり。
 ・敵が密集してるところに近づくのが怖い
 ・対抗策として豊富なAEや当てた敵を引きずりこむワイヤー銃がある
 ・とは言え序盤にAEは無い
 ・ワイヤー銃も射程が16mしか無いので撃てる位置まで近寄るとうようよAggroする
 ・と思ったらSplash Damage(周囲の敵にダメージが分散される)が入る剣があった。これは強い
 ・射撃武器を使う敵が面倒。散開されてるともう最悪
 ・ボコボコ攻撃食らうから状態異常が怖い HPがガリガリ減っていく炎上攻撃が特にヤバイ
 ・手数多いからダメージに反応してカウンター攻撃をする敵も凄くヤバイ
 ・特別な行動をしてこないボス相手には非常に強い
 ・Iron Maiden使う敵が現れませんように


総評


 どう見てもHack'n'Slashです。本当にありがとうございました。
 高い攻撃力と防御力を併せ持ってて中々強い。
 特にアクシデントも大きな苦戦も無く進んでいける。
 まだ3クラスしか遊んでないけど、その中では一番Diablo臭のするクラスかも知れない。


Tier1 Skill

 ・Surgeは強いし便利なんだけど、更新が面倒くさいのと、結局ボスでは役立たずという難しいスキル。
  Surge of Restoration Rank1があれば序盤は問題無いと思う。
 ・三回攻撃技は1体に三回ではなく、目の前に三回なので一応AEとして使えなくも無い。

Tier2

 ・Chargeは微妙な使い勝手。瞬間移動+ダメージでかい攻撃はいいんだけど、カメラがおかしくなる。
  長いCDを短くする為のポイントを振る余裕も無い。中々難しいスキル。
  ただ、こっちから逃げていく敵に対しては凄く便利。無いとストレス溜まる。
 ・

  ∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!
 ( ´∀`)/  ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ   ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  コピペができる程の人気者、ゴミカス滞空スキル Heaven's Arc。
  そもそも空飛んでる敵が少ない、空飛んでるだけじゃダメで、ある程度の高度にいる敵じゃないと当たらない、
  つーか普通の攻撃スキルが当たるから不要。
 ・Power Regene Aura強い 常時張ってればPower切れになる事は少ない。ボスは例外。
 ・Dual Wield強すぎ。盾の防御力も強いが、それを補って余りある攻撃力向上を得られる。

Tier3

 ・待望のAE Skill、Sweeping Strikeは攻撃力はそれなりにあるものの、Cooldown長すぎて敵かき集めて俺TUEEEは不可。
  命中数の限界は無いようなので、雑魚を散らすのには便利。
 ・Surge of Wrathは思ったとおり微妙 というかSurge of Restを使わないと回復薬が足りなくなる
 ・Call of Chosenも普通は使わないかなあ AEで薙ぎ倒したいのに敵散らされても困ります

Tier4

 ・Sword of Authorityは500%の攻撃力なのかどうか疑わしい。
  CDも長いし動作も遅いし、鍛えたSword of Reckoningの方がいいかも知れない。